Choices That Matter: And The Sun Went Out es una aventura de texto indie para PC centrada en las decisiones del jugador dentro de una narrativa ramificada. La historia gira en torno a la investigación de la desaparición y reaparición inexplicables del sol, con la ayuda de una IA llamada Moti. Con alrededor de 600 000 palabras y 2400 opciones, el juego invita a explorar conspiraciones, religiones antiguas, viajes por el mundo y el vínculo con una serie de asesinatos de científicos a través de múltiples partidas.
Gameplay
El bucle principal consiste en leer fragmentos de texto y elegir entre distintas opciones que modifican el rumbo de la historia. Los jugadores construyen relaciones con los personajes, visitan distintos lugares del mundo y desvelan el misterio a su propio ritmo. La estructura narrativa hace que distintas secuencias de decisiones generen resultados diferentes tanto para el protagonista como para Moti, por lo que una sola partida no revela todos los elementos de la trama.
El avance se basa exclusivamente en descripciones textuales y en la selección de opciones, sin elementos visuales ni acciones cronometradas. Cada decisión influye en los acontecimientos posteriores y crea una red de posibilidades que recompensa la reflexión sobre las consecuencias a lo largo de varias sesiones.
Game Modes
Se trata de una aventura de texto para un solo jugador con una campaña principal dividida en quince arcos argumentales. Al completar cada arco se muestran estadísticas que indican cuántos jugadores han llegado a la misma conclusión, lo que pone de relieve la variedad de finales posibles. Este sistema fomenta nuevas partidas para explorar rutas alternativas, interacciones y desenlaces sin ofrecer ningún modo multijugador ni competitivo.
El valor de repetición proviene del volumen de opciones y de cómo las decisiones previas alteran el camino, ya sea en los países visitados o en las alianzas establecidas. No existen modos adicionales como contrarrelojes o reglas variantes más allá de la experiencia ramificada estándar.
Story and Narrative Depth
La premisa sitúa al jugador en un mundo en el que el sol desaparece durante horas y vuelve a aparecer, lo que da inicio a una investigación junto a Moti. Las pesquisas abarcan anomalías científicas, antecedentes religiosos y sucesos globales relacionados con asesinatos selectivos. El texto se construye a través de detalles acumulados en lugar de una exposición lineal, permitiendo que las decisiones personales moldeen la interpretación de los hechos y el destino de los personajes clave.
Los elementos ramificados incluyen variaciones en los destinos de viaje, las dinámicas interpersonales y las revelaciones sobre el comportamiento del sol. Estos hilos convergen de forma distinta según la secuencia de decisiones tomadas a lo largo de los arcos.
Is It Worth Playing?
Las opiniones en Steam son mixtas: un 67 % de valoraciones positivas entre las 28 reseñas recientes, y el total histórico refleja una tendencia similar. La experiencia resulta adecuada para quienes disfrutan de la ficción interactiva extensa y del proceso de descubrir múltiples finales mediante intentos repetidos. Su principal atractivo radica en la amplitud del sistema de elecciones y en cómo los finales divergen según las decisiones acumuladas.
Quienes buscan espectáculo visual o acción pueden encontrar limitante el formato puramente textual. Para los aficionados a las historias estilo elige-tu-propia-aventura con un extenso recuento de palabras y un enfoque en la relación con el compañero, el juego ofrece un viaje individual centrado en el descubrimiento y las consecuencias. Está disponible de forma directa en PC sin necesidad de contenido estacional ni expansiones para acceder a la narrativa principal.