Crossing Souls es un juego de acción y aventura para un solo jugador ambientado en un suburbio de California durante el verano de 1986. Cinco amigos descubren una misteriosa piedra rosa que abre un camino entre el mundo de los vivos y el de los muertos, arrastrándolos a un conflicto mayor con fuerzas gubernamentales secretas y amenazas sobrenaturales. El jugador guía a los niños a través de combates en tiempo real, puzles ambientales y secciones de plataformas, alternando entre personajes para aprovechar sus habilidades únicas.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en controlar a cinco niños llamados Chris, Matt, Charlie, Big Joe y Kevin. Cada uno posee habilidades distintas que se activan al cambiar de personaje sobre la marcha durante la exploración y los enfrentamientos. Chris trepa por enredaderas, Matt usa botas cohete para planear sobre abismos, Charlie salta distancias mayores, Big Joe empuja y tira de objetos pesados para despejar el camino, y el grupo combina estas capacidades para resolver obstáculos y explotar las debilidades de los enemigos.
El combate se desarrolla en tiempo real contra bandas callejeras, soldados secretos, monstruos no muertos y fantasmas. El éxito depende de cambios rápidos de personaje para aprovechar sus fortalezas, en lugar de pulsar botones sin estrategia. Las secciones de plataformas exigen precisión con bloques que desaparecen y plataformas móviles, mientras que los puzles ponen a prueba la combinación creativa de habilidades. Los jefes finales requieren el mismo enfoque táctico para esquivar patrones de ataque.
Algunos niveles especiales interrumpen la aventura principal con secuencias independientes inspiradas en las máquinas recreativas de los años ochenta. Estos minijuegos suelen consistir en esquivar oleadas de enemigos o superar pruebas de sincronización que evocan las cabinas de la época. La experiencia completa se presenta en estilo pixel-art, con cinemáticas que imitan el aspecto de los dibujos animados de los sábados por la mañana de los años ochenta, acompañadas de una banda sonora original que mezcla pasajes orquestales propios de las películas de la época con temas synth-pop enérgicos.
Modos de juego
Crossing Souls solo ofrece una campaña para un jugador. La historia avanza de forma lineal por barrios residenciales, reinos sobrenaturales e instalaciones ocultas, sin opciones multijugador ni competiciones separadas. Dentro de esta campaña, el jugador alterna entre fases de exploración, arenas de combate, salas de puzles y alguna que otra secuencia de estilo arcade. La estructura obliga a cambiar constantemente de personaje para progresar, creando un ritmo constante de acción y resolución de problemas sin caminos alternativos ni modos de dificultad adicionales.
La progresión se centra en los hitos de la historia ligados a los poderes de la piedra rosa y la conspiración que se desarrolla. Cada zona introduce nuevas combinaciones de habilidades y tipos de enemigos, manteniendo la variedad a través del diseño de los entornos más que mediante modos de juego adicionales.
Historia y ambientación
La narrativa sitúa a los cinco amigos en el centro de unos acontecimientos que comienzan con un hallazgo sencillo y derivan en batallas entre dos realidades conectadas. Agentes del gobierno, entidades ancestrales y elementos cotidianos de los años ochenta como pizzas, baloncesto y furgonetas de helados conviven con vaqueros y piratas en el más allá. El tono combina la ligereza de las aventuras infantiles con toques más oscuros de conspiración, todo ello transmitido mediante las cinemáticas retro y la narración ambiental.
Referencias a películas como Los Goonies, Gremlins y Regreso al futuro aparecen en el diseño del mundo y los diálogos, reforzando la atmósfera suburbana de California en 1986 sin necesidad de conocer previamente esas obras.
¿Merece la pena jugarlo?
Crossing Souls está dirigido a jugadores que valoran la estética pixel-art retro, la nostalgia de los años ochenta y los juegos centrados en el intercambio de habilidades en un paquete compacto para un solo jugador. La banda sonora atmosférica y el estilo cartoon destacan como puntos fuertes constantes. Las secciones de combate y plataformas pueden resultar básicas o, en ocasiones, frustrantes por la precisión que exigen, mientras que los puzles se mantienen accesibles para la mayoría.
La recepción ha sido mayoritariamente positiva entre quienes aprecian las influencias de la época, destacando especialmente la banda sonora y el estilo visual como motivos para volver al título. Los recién llegados deben esperar una aventura lineal y centrada, en lugar de sistemas modernos de mundo abierto. El juego sigue disponible en PC sin contenido estacional ni actualizaciones importantes desde su lanzamiento original, lo que lo convierte en una compra directa para fans de las aventuras de acción cortas y atmosféricas con una fuerte cohesión temática.