Bound By Blades es un RPG de acción indie que combina combates contra jefes con progresión de personaje en un mundo dibujado a mano. Encarnas a un miembro de The Bound, la orden de guerreros creada para enfrentarse a las criaturas Ilcyon corrompidas que amenazan las tierras de Ashmyr. El juego se centra en el timing preciso durante los enfrentamientos contra enemigos de gran tamaño, combinado con la recogida de botín y la creación de equipo para fortalecer a tu personaje con el paso del tiempo.
Gameplay
El combate gira en torno a aprender los patrones de ataque de cada enemigo y ejecutar parries, bloqueos y combos en el momento adecuado. El sistema resulta accesible al principio, pero exige dominio para superar los encuentros más difíciles, con tres niveles de dificultad que se adaptan a distintos niveles de habilidad. Desde el inicio dispones de tres personajes diferentes, cada uno con su propio estilo de ataque y opciones de combo, para que puedas elegir el enfoque que prefieras antes de entrar en combate.
El botín obtenido de los enemigos alimenta un sistema de crafteo que permite fabricar diez sets de armadura y diez armas distintas. Los bonos de conjunto desbloquean alteraciones de habilidades, mientras que los encantamientos añaden mejoras adicionales al equipo. El sistema de transmog permite personalizar el aspecto sin afectar las estadísticas. Las mascotas que consigues durante la partida pueden enviarse a misiones de recolección de recursos o subir de nivel para asistirte en combate. El sistema de atributos completa la progresión, ofreciendo opciones para ajustar las estadísticas a tu estilo de juego.
Modos de juego
La experiencia principal consiste en enfrentarte a diez jefes Ilcyon únicos, cada uno con una variante en modo Extremo que añade nuevas habilidades y mayor dificultad. Estos encuentros forman el núcleo del juego, con sistemas de puntuación y clasificación que fomentan repetir las batallas para mejorar los resultados. El modo cooperativo permite jugar con hasta dos jugadores en línea, compartiendo el progreso a través de los mismos combates contra jefes.
Otros modos amplían la rejugabilidad. La Torre presenta una serie de niveles desafiantes con recompensas por completarlos. La Mazmorra Infinita combina elementos de mapas roguelike con una dificultad progresiva, animando a los jugadores a alcanzar runs más altas y mejores resultados. Ambas opciones están disponibles tanto en solitario como en cooperativo.
Personajes y sistemas de progresión
La personalización va más allá del combate gracias al sistema de transmog y las mecánicas de mascotas. Puedes fabricar y equipar equipo mientras modificas su apariencia de forma independiente. Las mascotas cumplen una doble función: recolectan materiales y actúan como aliados en combate una vez evolucionadas. El ciclo de juego vincula directamente la derrota de jefes con nuevas opciones de equipo, creando una progresión constante sin actividades secundarias innecesarias.
¿Merece la pena jugarlo?
Bound By Blades está pensado para quienes buscan combates centrados en jefes con un sistema de timing inspirado en Monster Hunter y una capa ligera de RPG. Sus sesiones cortas e intensas funcionan bien tanto en solitario como en cooperativo local con un amigo. El juego se lanzó en noviembre de 2022 y mantiene una valoración «Mayormente positiva» en su plataforma principal, con reseñas que destacan el satisfactorio ciclo de combate y la presentación acogedora, junto con la exigencia de los patrones de los jefes. Quienes busquen un RPG de acción compacto, sin mundo abierto extenso ni contenido estacional continuo, encontrarán aquí una experiencia completa. En PC está disponible mediante una compra única sin necesidad de modos adicionales ni expansiones para disfrutar de la experiencia completa.