Back 4 Blood es un shooter cooperativo en primera persona desarrollado por Turtle Rock Studios y lanzado para PlayStation 5 en octubre de 2021. Los jugadores se enfrentan a hordas de los Ridden, huéspedes mutados por un parásito letal que ha acabado con la civilización. El juego pone el acento en el trabajo en equipo dentro de escenarios de supervivencia donde cuatro supervivientes deben abrirse paso por entornos hostiles, gestionar recursos y repeler oleadas de enemigos que se adaptan al comportamiento del equipo.
Gameplay
La mecánica principal consiste en avanzar por niveles lineales de campaña mientras se combate contra Ridden comunes y variantes especiales capaces de tender emboscadas o desbordar al grupo. El sistema de disparo ofrece distintas armas de fuego y opciones cuerpo a cuerpo, con énfasis en el posicionamiento, el ahorro de munición y la reanimación de compañeros caídos. Ocho Cleaners personalizables actúan como supervivientes jugables, cada uno con ventajas iniciales que influyen en el estilo de juego, ya sea en gestión de salud o en capacidad de daño.
Un elemento central es el sistema de cartas rogue-lite. Antes de cada misión, los jugadores construyen un mazo de quince cartas que otorgan mejoras de estadísticas, habilidades o efectos para todo el equipo. Estas cartas generan partidas distintas al modificar salud, aguante, tipos de daño o vulnerabilidades enemigas. El AI Game Director supervisa el progreso y el rendimiento del grupo, generando amenazas adicionales, situando objetos o aplicando cartas de corrupción que alteran las condiciones de la misión, como la densidad de enemigos o los peligros del entorno. Gracias a este sistema, los enfrentamientos rara vez se repiten de la misma forma en intentos sucesivos.
Modos de juego
La experiencia principal es la campaña cooperativa, dividida en varios actos. Hasta cuatro jugadores pueden unirse en línea o completar misiones en solitario con bots que ocupan los huecos restantes. La dificultad aumenta a medida que se avanza, exigiendo estrategias coordinadas frente a una presión enemiga cada vez mayor.
Swarm funciona como el modo multijugador competitivo. Un equipo de cuatro controla a los Cleaners e intenta sobrevivir el mayor tiempo posible frente al equipo contrario, que asume el control de distintas clases de Ridden mutados. Los roles se intercambian entre rondas, permitiendo a ambos bandos probar el ataque y la defensa con armas y habilidades propias de cada facción.
Otros modos incluyen Trial of the Worm, que modifica la estructura de la campaña con nuevos retos, y un modo de entrenamiento para practicar en solitario contra bots. El sistema de cartas se aplica en todos los modos, fomentando la experimentación con distintas configuraciones tanto en cooperativo como en versus.
Progresión y sistemas
Los jugadores obtienen puntos de suministros al completar misiones con éxito para desbloquear nuevas cartas y ampliar sus opciones de mazo. Esta progresión está directamente ligada al rendimiento en partida, sin actividades de farmeo separadas. El elenco de Ridden incluye infectados comunes junto a tipos especiales más grandes y peligrosos que requieren respuestas concretas. Los Cleaners pueden equipar un amplio arsenal de armas letales y objetos de apoyo que complementan los efectos de las cartas durante las partidas.
Las mutaciones enemigas y las intervenciones del director añaden imprevisibilidad. Algunas variantes de Ridden alcanzan tamaños considerables y exigen fuego concentrado o sinergias específicas de cartas para ser derrotadas con eficacia. La combinación de construcción de mazos e IA adaptativa genera un alto valor de rejugabilidad para quienes disfrutan puliendo estrategias a lo largo de múltiples partidas.
¿Merece la pena jugarlo?
Back 4 Blood ofrece una experiencia de shooter cooperativo centrada en el trabajo en equipo y la profundidad mecánica a través de su sistema de cartas y las mecánicas del director. Está pensado para jugadores que buscan bucles de supervivencia al estilo de Left 4 Dead con capas adicionales de personalización. La recepción destaca el buen sistema de disparo y la variedad que aportan las cartas, aunque algunos mencionan picos de dificultad puntuales y la necesidad de grupos coordinados para sacar todo el partido al diseño.
El juego sigue disponible en PS5 con compatibilidad entre generaciones gracias a la versión de PS4. Años después de su lanzamiento sigue apareciendo en conversaciones entre jugadores, sobre todo entre quienes buscan shooters cooperativos de zombis. Quienes prefieren campañas estructuradas con builds rejugables y opciones versus encontrarán mayor valor, especialmente en partidas en grupo donde la comunicación intensifica la tensión de cada misión.