Army of Ruin es un auto-shooter para PC en el que controlas a héroes legendarios que se enfrentan a oleadas de enemigos de los Ejércitos del Mal. Combina controles sencillos con sistemas de progresión profundos, permitiendo partidas rápidas que se alargan a través de repeticiones y mejoras.
Gameplay
Los héroes se desplazan por el escenario mientras sus armas y habilidades atacan automáticamente a los enemigos que se acercan. El ciclo principal consiste en sobrevivir a oleadas cada vez más intensas, recoger experiencia para subir de nivel y elegir mejoras que modifican el comportamiento de las armas o añaden nuevos efectos. Cada héroe cuenta con habilidades activas que se pueden usar manualmente para cambiar el rumbo de los combates más complicados.
Los amuletos y el equipo añaden más opciones de personalización. Estos objetos se pueden mejorar entre partidas y, al combinarse, dan lugar a armas evolucionadas capaces de infligir daño masivo en área o aplicar estados alterados. El sistema premia la experimentación, ya que cada configuración se adapta de forma distinta a multitudes de enemigos o a objetivos más resistentes. Las partidas exigen decisiones rápidas al subir de nivel, mientras que el disparo automático mantiene la acción constante sin necesidad de pulsar botones de forma continua.
La progresión avanza mediante desbloqueos permanentes. Las recompensas de las misiones completadas abren el acceso a nuevos héroes, armas y bonificaciones pasivas que facilitan las siguientes partidas frente a enemigos más fuertes. El diseño mantiene las partidas individuales cortas pero con profundidad, y el feedback visual resalta el aumento de poder del arsenal.
Modos de juego
La experiencia se centra en partidas por misiones en las que eliges un héroe e intentas superar fases llenas de oleadas enemigas. Cada intento termina cuando el héroe cae o se cumple un objetivo clave, momento en el que se calculan las recompensas para futuras mejoras. Los desafíos aparecen en forma de misiones más difíciles que ponen a prueba combinaciones concretas o límites de supervivencia.
Entre misiones se accede a un hub donde subir habilidades, probar sinergias de equipo y desbloquear nuevo contenido. Esta estructura permite repetir partidas sin comprometer largas sesiones, mientras que la variedad de habilidades de los héroes y caminos de mejora invita a probar distintas configuraciones para encontrar las más efectivas.
Progresión y personalización
La subida de nivel se produce tanto dentro de cada partida como a lo largo de la campaña general. Las elecciones durante la partida se centran en picos de poder inmediatos mediante evoluciones de armas y efectos de amuletos. La progresión permanente desbloquea nuevas opciones de inicio y amplía el catálogo de herramientas disponibles.
La mejora de equipo se realiza fuera de las partidas, permitiendo ajustar la configuración antes de volver a jugar. El énfasis está en encontrar sinergias que potencien las armas más allá de su forma base, convirtiendo ataques normales en barrages devastadores capaces de eliminar cientos de enemigos en poco tiempo.
¿Merece la pena jugarlo?
Army of Ruin ofrece una experiencia de auto-shooter centrada en partidas cortas y repetibles con elecciones de mejora significativas. Las reseñas de usuarios en Steam lo califican como Muy positivo, con un 88 % de valoraciones positivas de más de 1 300 reseñas en inglés. El título sigue recibiendo actualizaciones, con parches tan recientes como mediados de 2026.
Está dirigido a jugadores que buscan mecánicas de supervivencia contra oleadas similares a otros títulos del género, pero prefieren una presentación más depurada y habilidades específicas de cada héroe. Quienes buscan sesiones rápidas con profundidad en la creación de builds encontrarán el ciclo atractivo, mientras que la progresión permanente ofrece una sensación de mejora constante sin una complejidad excesiva. El juego funciona en hardware modesto y es compatible con mandos, lo que amplía su accesibilidad en PC.