Angelica Weaver: Catch Me When You Can es una aventura casual basada en mecánicas de objetos ocultos. El jugador encarna a una detective de Chicago que recurre a visiones sobrenaturales para conectar crímenes cometidos en dos épocas distintas.
Gameplay
La mecánica principal consiste en explorar escenarios estáticos detallados tanto en el Londres histórico como en el Chicago actual. Los jugadores buscan objetos ocultos que funcionan como pistas y los utilizan para avanzar en la investigación mediante interacciones con el entorno. Angelica aparece como personaje animado que comenta los hallazgos y participa directamente en el proceso.
El progreso se gestiona a través de un diario que registra las pruebas recogidas y los objetivos pendientes. Un sistema de pistas ayuda cuando el jugador se atasca, señalando objetos relevantes o los siguientes pasos sin resolver los puzles. A lo largo del juego aparecen decenas de puzles únicos, desde desafíos lógicos hasta tareas de manipulación de objetos que forman parte de la trama principal: identificar a un asesino de hace un siglo para evitar que su patrón se repita en la actualidad.
Más de 150 escenas componen el apartado visual, mientras que el doblaje da voz a los diálogos en los momentos clave. La estructura de saltos temporales alterna entre épocas y obliga a reunir información de ambos periodos para llegar a las conclusiones.
Modos de juego
El título se desarrolla exclusivamente en modo un jugador. La campaña principal sigue la historia lineal de la detective Angelica Weaver mientras resuelve casos en el pasado y el presente. La exploración y la resolución de puzles constituyen toda la experiencia, sin elementos competitivos ni cooperativos.
El avance se produce capítulo a capítulo a través de las dos líneas temporales, construyendo un misterio global. Toda la jugabilidad se centra en la búsqueda de objetos ocultos, las interacciones con el entorno y los desafíos narrativos que conectan ambos escenarios.
Historia y ambientación
La trama sitúa a Angelica en la Unidad Especial de Chicago, donde se enfrenta a un asesino actual resolviendo primero un crimen sin resolver de hace más de cien años. Sus visiones extrasensoriales permiten interactuar directamente con las víctimas en las escenas del crimen de ambas épocas, revelando sus últimos momentos y proporcionando detalles cruciales.
Los giros surgen de las conexiones entre los sucesos del Londres histórico y los crímenes contemporáneos de Chicago. La historia avanza mediante la exploración y la recopilación de pruebas, sin combates ni secuencias de acción, y pone el énfasis en la deducción y la observación.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas de usuarios en Steam lo califican como «Mayormente positivo», con un 74 % de valoraciones positivas de un total de 31 opiniones. Los jugadores destacan la trama envolvente, los puzles originales y la buena integración de las escenas de objetos ocultos con la trama de dos épocas.
El juego está dirigido a aficionados de las aventuras tradicionales de objetos ocultos que buscan una recogida metódica de pistas y una progresión narrativa sin presión temporal ni controles complejos. Lanzado en 2013, sigue disponible como paquete completo para un solo jugador en PC, sin actualizaciones ni contenido adicional necesarios para la experiencia principal.
Quienes busquen acción rápida o multijugador no encontrarán nada aquí, mientras que quienes aprecien personajes con doblaje y variedad de puzles ligados a una trama de misterio pueden disfrutar de varias horas de juego constante. Su antigüedad permite que funcione en hardware antiguo, por lo que resulta accesible para equipos modestos.