Amid Evil es un shooter en primera persona que fusiona la estética retro con el motor Unreal Engine 4. El jugador encarna a un campeón que debe purificar reinos corrompidos usando armas mágicas contra oleadas de fuerzas malignas. La experiencia se centra en la exploración, la gestión de recursos y el combate adaptativo en escenarios fantásticos muy distintos entre sí.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en recorrer niveles no lineales repletos de secretos e inscripciones antiguas que desvelan la historia. Para avanzar, suele ser necesario encontrar llaves o resolver puzles ambientales mientras se enfrentan enemigos que persiguen al jugador por tierra, mar y aire. Las armas consumen distintos tipos de maná, y al absorber las almas de los enemigos derrotados se activa el modo alma, que potencia los disparos secundarios con mayor daño y nuevos efectos.
La salud se recupera mediante orbes de sangre dispersos por el escenario, mientras que los potenciadores temporales conceden habilidades como vuelo o invisibilidad. La IA enemiga esquiva, flanquea y refleja ataques, obligando al jugador a cambiar de táctica según la situación. El hacha de combate inicial funciona como opción cuerpo a cuerpo fiable, y los códigos de trucos junto con amplias opciones de menú permiten personalizar la experiencia según el estilo de juego.
Modos de juego
La experiencia principal es la campaña para un jugador, dividida en siete episodios. Cada uno tiene su propio tema, lista de enemigos y cuatro niveles, siendo el último de cada episodio un enfrentamiento contra un jefe. Un mundo central actúa como hub desde el que se seleccionan episodios y niveles de dificultad a través de portales.
Existen cuatro niveles de dificultad: Fácil, Medio, Difícil y el oculto Modo Malvado. Hordes de Malvados ofrece un modo de supervivencia aparte, donde el jugador se enfrenta a oleadas infinitas de enemigos en arenas específicas para poner a prueba sus habilidades de combate sin progresión de niveles.
Niveles y contenido adicional
Los niveles fomentan la exploración detallada con múltiples rutas y zonas ocultas que recompensan con potenciadores y más información de la historia. El juego base se lanzó completo en 2019 tras su fase de acceso anticipado, y la expansión precuela The Black Labyrinth añadió nuevos niveles, armas y enemigos en 2023. Una actualización final en 2024 mejoró la navegación del menú y añadió compatibilidad con mandos.
Las opciones de trazado de rayos y DLSS 2.0 realzan los gráficos inspirados en el retro, que combinan armas y objetos en sprites con mapeado de normales detallado para lograr un estilo característico. La banda sonora dinámica original, compuesta por Andrew Hulshult, acompaña la acción en todo momento.
¿Merece la pena jugarlo?
Amid Evil atrae a quienes buscan shooters en primera persona de estilo retro centrados en el diseño de niveles, la variedad de armas y la exploración, sin elementos multijugador. La recepción ha sido generalmente positiva, destacando los temas diferenciados de cada episodio, el sistema de combate basado en almas y los mundos atmosféricos. El juego sigue recibiendo soporte, con su expansión y actualizaciones disponibles, lo que lo convierte en un paquete completo para los aficionados al género.
Quienes busquen combates mágicos de ritmo rápido contra enemigos adaptativos en entornos amplios llenos de secretos encontrarán aquí un gran valor. El modo de supervivencia añade rejugabilidad para perfeccionar las habilidades sin depender de la campaña principal.