Alisa es un juego de terror y supervivencia para un solo jugador que recupera la estética y la mecánica de los títulos de acción y aventura de finales de los noventa. El jugador controla a la protagonista, una agente de élite al servicio de la realeza, que persigue a un fugitivo hasta una enorme mansión victoriana conocida como la Casa de Muñecas. Una vez dentro, el objetivo pasa a ser escapar mientras se enfrenta a humanoides hostiles con apariencia de muñecos que deambulan por pasillos y habitaciones. La experiencia combina exploración, puzles y combates tensos en un escenario fantástico inspirado en la estética de los años veinte.
Gameplay
El ciclo principal se basa en las mecánicas clásicas del survival horror. Las cámaras fijas y los fondos prerenderizados marcan un ritmo pausado en el que hay que administrar recursos limitados mientras se recorre la mansión. El combate depende de un sistema de armas que se pueden cambiar o mejorar a través de una tienda de objetos excéntrica que utiliza una moneda propia. Los vestidos y armaduras ofrecen distintas mejoras de estadísticas que afectan a la defensa, la velocidad o el poder de ataque, por lo que resulta interesante probar distintas combinaciones durante las partidas.
Los enemigos presentan una gran variedad de diseños y comportamientos, desde amenazas básicas hasta tipos más agresivos que requieren tácticas específicas. La dificultad recuerda a los títulos Soulsborne por la exigencia de los patrones enemigos y la necesidad de posicionarse con precisión. Los puzles aparecen repartidos por el entorno, a menudo relacionados con la distribución de la mansión y los objetos extraños que se encuentran en su interior. Un humor peculiar aparece en los diálogos y las descripciones de los objetos, aliviando parte de la tensión sin romper la atmósfera.
El avance requiere volver a zonas ya exploradas a medida que se obtienen nuevas llaves o habilidades. La gestión de salud y munición sigue siendo una preocupación constante, obligando a decidir con cuidado cuándo combatir y cuándo esquivar. Los escenarios prerenderizados refuerzan la sensación de aislamiento, y cada localización aporta sorpresas en su disposición o en la colocación de los enemigos.
Modos de juego
Alisa se presenta como una campaña para un solo jugador sin opciones multijugador. La historia principal se desarrolla en una estructura lineal pero explorable que premia la búsqueda exhaustiva de la Casa de Muñecas. La dificultad se ajusta mediante distintos esquemas de control, que incluyen el movimiento clásico tipo tanque o alternativas más modernas, además de una función de apuntado automático añadida en actualizaciones posteriores.
Tras completar la historia por primera vez se desbloquea el Nuevo Juego+, que permite conservar cierto progreso para afrontar partidas más exigentes. Este modo fomenta la rejugabilidad a través de distintas combinaciones de armaduras y armas, sin alterar el camino narrativo principal. No existen modos cooperativos ni competitivos, por lo que la atención se centra exclusivamente en la supervivencia individual frente a los habitantes de la mansión.
Historia y atmósfera
La trama sigue la persecución de Alisa a un criminal que la lleva hasta la misteriosa Casa de Muñecas, donde las amenazas materializadas convierten la huida en una lucha por sobrevivir. Los elementos fantásticos inspirados en los años veinte se mezclan con recursos del terror para crear un mundo excéntrico lleno de personajes peculiares y diseños inquietantes. El doblaje y el diseño de sonido adoptan el estilo retro, ofreciendo líneas y efectos acordes con la época que se evoca.
Los espacios de la mansión van desde salones ornamentados hasta zonas más reducidas, cada uno habitado por tipos de enemigos únicos. La ausencia de sangre en muchos encuentros acentúa el carácter inquietante de los enemigos con forma de muñeco. El humor surge en momentos inesperados, como las interacciones con el tendero o los textos descriptivos de los objetos, proporcionando un breve respiro de la tensión constante.
¿Merece la pena jugarlo?
Alisa atrae directamente a los aficionados al survival horror clásico que valoran las cámaras fijas, la escasez de recursos y el movimiento deliberado. Las reseñas de los usuarios en Steam lo califican como Muy positivo, con una puntuación global del 89 % basada en más de 1 300 opiniones. Las reseñas recientes mantienen una tendencia similar, alcanzando el 95 %. Los jugadores suelen destacar la fiel recreación de la estética de los noventa, junto con un diseño de niveles sólido y una respuesta de combate satisfactoria.
La edición Developer's Cut incorpora mejoras de calidad de vida como el Nuevo Juego+ y opciones de control más refinadas, manteniendo el desafío original. Quienes disfrutan de experiencias para un solo jugador de alta dificultad con elementos de puzle y personalización a través de la ropa encontrarán aquí un contenido considerable. El juego está disponible en PC y ha recibido actualizaciones continuas que atienden las opiniones de los jugadores sin alterar su identidad principal.
Quienes busquen un regreso nostálgico pero competente al estilo de los primeros Resident Evil deberían tenerlo en cuenta. La combinación de entornos prerenderizados, enemigos variados y ropa que altera las estadísticas crea un ciclo distintivo que se aleja de los juegos de acción modernos. El tiempo de completado promedio es de unas ocho horas para la historia principal, aunque puede alargarse al buscar logros o afrontar el Nuevo Juego+.