AFL 23 es un simulador deportivo centrado en el fútbol australiano. El juego pone a disposición de los jugadores los equipos oficiales de la AFL y la AFLW en PC, con un modelado detallado de cada club y más de 1200 atletas recreados mediante fotogrametría y estadísticas de Champion Data.
Gameplay
En el campo, la acción gira en torno a los choques físicos y las decisiones rápidas. Los jugadores disputan marcas, realizan tackles y reciben impactos mientras el ambiente del estadio y las voces de los comentaristas Anthony Hudson, Jason Bennett, Kelli Underwood, Garry Lyon y Daniel Harford ofrecen una constante retroalimentación sonora. La simulación reproduce el ritmo entrecortado del deporte, donde las posesiones disputadas y los tiros libres marcan el desarrollo del partido.
Fuera del terreno, la capa de gestión exige administrar la plantilla y planificar el draft. Los usuarios distribuyen recursos para mejorar a los reclutas, ajustan las prioridades de entrenamiento y preparan tácticas. El día del partido, los ajustes de alineación, los cambios y las decisiones estratégicas influyen directamente en el rendimiento del equipo de cara a la premiership.
Modos de juego
El modo temporada constituye la estructura principal para un solo jugador. Sigue el calendario completo de local y visitante más las finales, permitiendo llevar a un equipo durante toda la campaña y gestionar los cambios de plantilla y las tácticas semanales. El modo incluye tanto la competición masculina como la femenina.
Las opciones multijugador abarcan partidos PvP en línea y partidas locales compartidas o en pantalla dividida. Estos formatos permiten enfrentamientos directos o cooperativos en partidos de exhibición sin la duración de una temporada completa.
Las herramientas de creación complementan los modos competitivos. Los usuarios pueden crear clubes personalizados, modificar atributos de los jugadores y diseñar estadios, para luego compartir sus creaciones con otros a través del sistema Academy integrado.
Herramientas Academy y personalización
Las herramientas Academy permiten editar en profundidad la identidad de los equipos, las habilidades individuales y la disposición de los estadios. Los cambios realizados se aplican tanto en el modo temporada como en los partidos multijugador, ofreciendo una forma de personalizar la experiencia más allá de las plantillas oficiales. Los modelos de jugadores basados en fotogrametría siguen siendo la base, por lo que las ediciones personalizadas se superponen a las apariencias y características verificadas.
¿Merece la pena jugarlo?
Las opiniones de los jugadores en la versión de PC muestran resultados mixtos: alrededor del 45 % de las reseñas valoran el título de forma positiva. Muchos destacan la sensación auténtica de los choques en el campo y el valor del editor para mantener el interés a largo plazo. Otros señalan el número limitado de modos y la falta de opciones más profundas de progresión de carrera más allá de la temporada estándar.
El juego está dirigido a aficionados dedicados al fútbol australiano que valoran el modelado realista de los jugadores y la gestión táctica por encima de sistemas extensos de progresión en línea. Quienes buscan una amplia variedad de modos o contenido estacional continuo pueden encontrar la oferta más limitada de lo esperado. En esencia, el título ofrece una simulación centrada de los partidos de la AFL y la gestión de clubes que recompensa las partidas repetidas con el mismo equipo o con creaciones personalizadas.