Ad Infinitum es una aventura de terror psicológico para un solo jugador que combina acción, puzles y exploración. Ambientado en la Primera Guerra Mundial, sigue a un soldado alemán cuya mente oscila entre las paredes de su casa familiar y las trincheras del frente. La experiencia gira en torno a romper un ciclo de traumas y pesadillas que difuminan el límite entre el recuerdo y la amenaza actual.
Gameplay
El jugador se mueve entre dos escenarios conectados: una mansión en ruinas que conserva el recuerdo de su juventud y los campos de batalla embarrados de tierra de nadie. El movimiento exige prestar atención al sonido, ya que ciertas criaturas reaccionan a los pasos y otros ruidos. El combate se centra en enfrentamientos directos contra entidades de pesadilla que surgen de la psique del soldado, aunque muchos encuentros se resuelven mejor con sigilo y observación del entorno.
Los puzles surgen de forma natural al analizar el comportamiento de cada monstruo. Resolverlos suele requerir reunir fragmentos del pasado explorando ambos escenarios. La mecánica alterna entre desplazamientos tensos, combates leves contra figuras grotescas y acertijos que revelan las fracturas familiares provocadas por la guerra. Algunos jugadores han señalado problemas de rendimiento en ciertas zonas, aunque el énfasis sigue estando en la atmósfera más que en la acción frenética.
Game Modes
Ad Infinitum ofrece una experiencia narrativa continua sin componentes multijugador ni modos de juego independientes. La progresión sigue una estructura lineal que alterna entre la casa y las trincheras, sin ramificaciones ni actividades secundarias confirmadas más allá de la secuencia principal. Todo el juego se desarrolla en este formato unificado para un solo jugador.
Story and Setting
La historia explora las secuelas de la Gran Guerra en una familia alemana. A través de la exploración y la resolución de puzles, el jugador descubre secretos que conectan los recuerdos personales con los horrores del campo de batalla. Las pesadillas cobran forma física como demonios ciegos sensibles al sonido, marionetas desarticuladas que acechan en la oscuridad y otras entidades nacidas del trauma. El escenario contrasta el deterioro silencioso de la mansión familiar con el caos visceral de las trincheras, destacando temas de estrés postraumático e identidad fracturada.
Is It Worth Playing?
Ad Infinitum está dirigido a jugadores que buscan terror psicológico con un fuerte enfoque narrativo y una integración de puzles, en lugar de acción pura o mecánicas de supervivencia. Su perspectiva única sobre la Primera Guerra Mundial y sus diseños de criaturas generan una tensión memorable para los aficionados al género, especialmente para quienes se sienten atraídos por historias sobre trauma y memoria. La recepción destaca los sustos impactantes y una atmósfera cuidada, aunque algunos mencionan frustraciones puntuales de diseño y problemas técnicos que pueden romper la inmersión. El juego suele estar en oferta en las tiendas digitales, lo que lo hace accesible para quienes buscan una experiencia de terror para un solo jugador sin elementos de servicio en vivo. Si te atrae la combinación de sigilo, puzles y pesadillas ambientadas en la Primera Guerra Mundial, ofrece una experiencia distinta que merece la pena considerar.