PhD Simulator - Publish & Perish es un RPG de simulación en solitario que pone al jugador en la piel de un estudiante de doctorado en biología que debe enfrentarse a la rutina diaria de la carrera investigadora. Combina mecánicas de simulación relajada con progresión de estilo RPG: elige un área de investigación, realiza experimentos, gestiona las necesidades personales y publica resultados para acabar la tesis. Desarrollado para PC, el juego se inspira directamente en la experiencia de biólogos reales y ofrece una visión satírica pero fiel de la vida académica, con sus tareas repetitivas y sus posibles contratiempos.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en equilibrar el trabajo de laboratorio con el mantenimiento personal. Al inicio se escoge entre biología del cáncer, evolución o biología estructural, cada una con retos y oportunidades propias para la obtención de datos. Los experimentos constituyen la actividad principal: pueden salir bien o mal, y el jugador debe recopilar resultados, generar figuras y redactar la tesis a lo largo del tiempo. Hay que vigilar recursos como el hambre, el sueño y la cordura, ya que descuidarlos puede acabar en agotamiento.
Las relaciones añaden otra capa de estrategia: la aprobación del director, el trato con los compañeros de laboratorio y el riesgo de que otros grupos publiquen antes influyen en el avance. El proceso de publicación reproduce los ciclos académicos reales mediante las fases de redacción, envío, rechazo, revisión y reenvío, incluyendo revistas depredadoras. El humor surge de observaciones secas y muy específicas del entorno investigador, extraídas de experiencias reales de doctorado, y pone el foco en las frustraciones y rutinas sin exagerarlas.
Modos de juego
La experiencia es completamente individual y no incluye modos multijugador ni competitivos. El progreso se basa en ciclos repetidos de experimentación, gestión de recursos e intentos de publicación que desembocan en varios finales distintos según las decisiones tomadas. Estos finales dependen de cómo se gestionen los experimentos, las relaciones y el equilibrio personal, en lugar de seguir una única senda de victoria o derrota.
Mecánicas y características principales
La experimentación forma el bucle principal, donde los intentos fallidos reflejan el ritmo real de la investigación. Construir la tesis exige acumular datos y figuras suficientes mientras se superan los rechazos en el proceso de envío. La gestión de recursos incluye hambre, sueño y cordura como elementos que se agotan y afectan al rendimiento, pudiendo desencadenar resultados concretos como el agotamiento. Las dinámicas con el director y los compañeros introducen variables que abren oportunidades o riesgos, entre ellos el peligro de que otro grupo se adelante con los hallazgos.
El juego integra todo el ciclo de publicación como sistema central, con revisiones y la opción de recurrir a revistas de menor prestigio. Varios finales surgen de distintas combinaciones de estos sistemas, premiando enfoques variados dentro de la simulación. El tono satírico resalta los elementos repetitivos de la vida de posgrado en un formato acelerado, manteniendo al mismo tiempo la precisión en los detalles científicos.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título está dirigido a jugadores que buscan una simulación que refleje la estructura real de un programa de doctorado en biología, en lugar de versiones idealizadas. Su formato individual resulta ideal para quienes disfrutan gestionando sistemas interconectados de trabajo, salud y factores sociales a lo largo de varias partidas para descubrir distintos finales. La inclusión de estados de fracaso y la rutina de publicación ofrece una experiencia enfocada para quien quiera conocer las dinámicas académicas a través de la sátira.
Con lanzamiento previsto para agosto de 2026 y sin reseñas de usuarios disponibles todavía, la recepción está por determinar. Se trata de un proyecto independiente desarrollado por personas con experiencia directa en investigación, que priorizan la autenticidad de sus mecánicas. Apela sobre todo a quienes buscan una simulación casual pero detallada de los retos del posgrado sin necesidad de conocimientos previos en el campo.