7 Devil's Deals es un juego de acción indie en el que encarnas a Paul, un pecador que recorre los círculos del infierno en un formato roguelike de hack and slash. Cada partida se genera de forma aleatoria: al inicio recibes un arma, mejoras, pecados a los que enfrentarte y maldiciones, todo determinado por el destino. El combate se desarrolla en siete entornos distintos, cada uno vinculado a uno de los pecados capitales, con el objetivo de llegar al enfrentamiento final mientras recoges mejoras de los enemigos derrotados.
Gameplay
El ciclo principal combina ataques a distancia y cuerpo a cuerpo con armas impulsadas por los siete pecados capitales. Avanzas a través de hordas de enemigos en cada círculo, adaptándote al ecosistema de castigo y tentación propio de cada capa del infierno. El mazo de cartas de Mini Luci añade otra dimensión: algunas modifican el destino de forma pasiva, mientras que otras ofrecen habilidades activas capaces de cambiar el rumbo de los combates más intensos.
La aleatoriedad marca cada intento desde el principio. Armas, bendiciones y el pecado al que te enfrentarás aparecen sin que puedas elegirlos, generando combinaciones que exigen adaptación e improvisación rápidas. Las mejoras permanentes se obtienen al convertir las almas de los enemigos, lo que permite avanzar entre partidas a medida que las lecciones de cada muerte ayudan a sobrevivir mejor en los siguientes intentos.
Modos de juego
El título es una experiencia roguelike para un solo jugador sin componentes multijugador ni modos adicionales. Cada sesión es una partida independiente a través de los círculos de los siete pecados capitales, donde la asignación procedural de elementos garantiza variedad sin rutas fijas ni variantes seleccionables.
La rejugabilidad surge directamente de la estructura roguelike: la muerte reinicia la partida actual, pero conserva las mejoras permanentes conseguidas con las almas. Esto invita a repetir intentos para avanzar más en el infierno mientras aprendes a manejar combinaciones impredecibles de armas y cartas.
Mecánicas y sistemas principales
El uso de cartas se integra en el combate para modificar los resultados, permitiendo romper límites o desafiar a la muerte en momentos clave. Cada uno de los siete entornos plantea desafíos específicos que castigan los errores y premian la adaptación a las amenazas propias de cada pecado. El progreso permanente a través de las mejoras de alma crea una base que facilita supervivencias más largas a medida que refinás tu enfoque con el tiempo.
El dominio del combate cuerpo a cuerpo y a distancia resulta esencial, ya que las armas poseen poderes basados en los pecados que determinan cómo se enfrentan los enemigos en cada círculo. El sistema prioriza la supervivencia con las herramientas que ofrece el destino, en lugar de permitir configuraciones personalizadas desde el principio.
¿Vale la pena jugarlo?
7 Devil's Deals está dirigido a jugadores que buscan juegos de acción roguelike con un fuerte componente de aleatoriedad y repetición de intentos. Su enfoque en un solo jugador y el sistema de mejoras permanentes ofrecen un ciclo claro de aprendizaje y mejora progresiva a través de los siete pecados capitales.
Al encontrarse aún en desarrollo con fecha de lanzamiento por confirmar y sin reseñas de usuarios disponibles, su atractivo depende de las mecánicas descritas: armas aleatorias, habilidades de cartas y combates rápidos. Quienes disfrutan de los hack and slash roguelike que obligan a adaptarse a inicios caóticos encontrarán que la estructura encaja con esa preferencia, mientras que quienes buscan mayor control sobre el equipamiento o opciones multijugador pueden esperar a más información tras el lanzamiento.