XCOM 2: War of the Chosen es una expansión de estrategia por turnos que amplía los sistemas principales del juego base. Los jugadores dirigen a las fuerzas de XCOM en una campaña para resistir la ocupación alienígena en la Tierra, gestionando recursos, soldados y operaciones globales mientras ejecutan misiones en el plano táctico. La expansión incorpora tres facciones de la resistencia que aportan soldados de clase héroe especializados, junto con amenazas persistentes de los Elegidos y nuevas unidades alienígenas que modifican la planificación y el desarrollo de las misiones.
Gameplay
El ciclo central alterna entre la capa estratégica en el Avenger y las misiones tácticas individuales. En la capa estratégica, los jugadores asignan personal a acciones encubiertas que mejoran las relaciones con los Reapers, Skirmishers y Templars, además de generar suministros e inteligencia. Las Órdenes de la Resistencia establecen prioridades estratégicas adicionales que influyen en el progreso de la campaña durante varios meses.
El combate táctico exige posicionar soldados en terrenos variados, utilizar cobertura y coordinar habilidades. Los Reapers destacan por el sigilo y la precisión a distancia, los Skirmishers se centran en la movilidad y la disrupción en combate cercano, mientras que los Templars ejecutan ataques cuerpo a cuerpo potenciados por poderes psiónicos. Estas clases de héroe se suman a los soldados regulares y amplían las opciones de composición de escuadras en cada despliegue.
Los encuentros enemigos incluyen ahora al Spectre, que genera copias oscuras de los soldados de XCOM, al ADVENT Purifier con explosivos de negación de área, y al ADVENT Priest, capaz de aplicar efectos psiónicos. Los Elegidos actúan como antagonistas recurrentes a lo largo de las campañas, cada uno con habilidades distintivas que obligan a adaptarse constantemente. Los jugadores pueden localizar y asaltar sus fortalezas para eliminarlos de forma permanente.
Sistemas adicionales enriquecen la toma de decisiones. Los soldados forman vínculos con compañeros compatibles que desbloquean ventajas compartidas. El sistema SITREP aplica modificadores aleatorios a las misiones, alterando objetivos o condiciones ambientales. Las configuraciones avanzadas de campaña permiten ajustar la duración y la dificultad antes de comenzar.
Modos de juego
La expansión ofrece una campaña para un solo jugador que combina gestión estratégica persistente con misiones tácticas por turnos. No existen modos multijugador independientes. Cada partida sigue la misma estructura general de fortalecer la resistencia, contrarrestar las operaciones de los Elegidos y completar objetivos en mapas con influencias procedimentales.
Las misiones se desarrollan en nuevos entornos como zonas urbanas en ruinas, redes de túneles subterráneos y áreas silvestres xenomorfizadas. Los objetivos van desde extracciones y asesinatos estándar hasta tareas especializadas introducidas por la expansión. La campaña finaliza al derrotar las últimas amenazas, aunque es posible iniciar múltiples partidas con configuraciones distintas para variar el ritmo.
Personalización y rejugabilidad
Los soldados cuentan con más opciones de apariencia y equipamiento. Las parejas compatibles desarrollan vínculos que otorgan bonificaciones de combate únicas. El creador de carteles de la resistencia permite posar soldados, aplicar filtros y añadir texto antes de guardar imágenes que aparecen dentro del juego.
Las opciones de campaña permiten controlar con precisión la duración y el nivel de desafío. Combinadas con las relaciones entre facciones, las acciones encubiertas y los SITREPs dinámicos, estos elementos fomentan partidas repetidas sin modificar la estructura fundamental de un solo jugador.
¿Vale la pena jugarlo?
Esta expansión está pensada para quienes disfrutan de la estrategia por turnos detallada con decisiones en múltiples niveles tácticos y estratégicos. Las facciones, enemigos y sistemas añadidos aumentan la profundidad sin requerir experiencia previa más allá del juego base. Las opiniones positivas en Steam destacan la mayor variedad y dificultad tanto en las misiones como en la capa estratégica.
El soporte continúa a través de mods comunitarios disponibles en Steam Workshop, aunque el contenido principal permanece sin cambios desde su lanzamiento. Para acceder se necesita poseer XCOM 2. Quienes busquen una campaña centrada para un solo jugador con progresión significativa y amenazas persistentes encontrarán en la expansión un compromiso constante a lo largo de múltiples partidas.