Total War: WARHAMMER II The Shadow and the Blade incorpora dos nuevos Señores Legendarios y sus facciones al juego de estrategia. Malus Darkblade dirige a los Elfos Oscuros de Hag Graef, mientras que Deathmaster Snikch lidera a los Skaven del Clan Eshin. Ambos incorporan objetivos de campaña exclusivos, mecánicas de facción, árboles de habilidades y arcos narrativos ambientados en el universo Warhammer.
Gameplay
Malus Darkblade comienza al frente de Hag Graef, pero también dirige una expedición con el apoyo de un Arca Negra en el otro extremo del mundo. Desde el principio, el jugador decide si conservar la ciudad o entregarla a cambio de un pago, lo que determina el rumbo inicial de la campaña. Malus debe controlar la posesión del demonio Tz'arkan mediante el consumo repetido de un elixir costoso suministrado por Malekith. Ceder al demonio en combate aumenta temporalmente su efectividad, aunque a costa de mayores consecuencias a largo plazo. Las susurros de Tz'arkan también generan misiones opcionales que recompensan con objetos y seguidores poderosos.
Deathmaster Snikch se basa en las Operaciones en las Sombras que llevan a cabo los personajes de Eshin. Estas acciones se resuelven de forma automática y abarcan desde robos y espionaje hasta rebeliones o asesinatos, pudiendo Snikch incluso arrasar ciudades enteras. Los Contratos del Clan proporcionan ingresos, comida y reputación, además de facilitar el acceso a unidades especializadas de otros clanes skaven a un coste reducido.
En combate, Malus monta al Frío Spite y empuña la Espada de Distorsión de Khaine, que inflige un gran daño perforante de armadura. Puede transformarse en Tz'arkan para recuperar salud y modificar sus habilidades. Snikch utiliza las Hojas Llanto, que reducen la armadura enemiga al contacto, y cuenta con despliegue de vanguardia y sigilo, ideales para duelos entre personajes.
Modos de juego
Ambos Señores Legendarios están disponibles en campaña, batallas personalizadas y batallas rápidas. Se integran directamente en Mortal Empires, la gran campaña combinada que requiere Total War: WARHAMMER y Total War: WARHAMMER II. De este modo, los jugadores pueden utilizarlos en campañas para un solo jugador, batallas independientes y el extenso mapa combinado.
Los Señores Legendarios y sus facciones
Malus Darkblade lidera Hag Graef con un estilo centrado en la expansión despiadada y el conflicto interno. Deathmaster Snikch dirige el Clan Eshin mediante operaciones encubiertas y contratos para el Consejo de los Trece. Cada señor dispone de un árbol de habilidades propio, una cadena de misiones y objetos legendarios que refuerzan sus estilos de juego opuestos: brutalidad frontal frente a sigilo y subterfugio.
Nuevas unidades y características
Entre las incorporaciones de los Elfos Oscuros destacan los Maestros de Bestias con gran capacidad anti-grandes, los Carros Azotadores armados con arpones, las Medusas Azotadoras que combinan ataques a distancia y cuerpo a cuerpo, y el Altar Azotador, que proyecta auras de agonía y ardor. Los Regimientos de Renombre, como la Sirena de la Ruina Roja, los Devastadores de Rakarth y los Cuervos de Khaine, ofrecen opciones de élite.
Para los Skaven se añaden Maestros Asesinos, Hechiceros de Eshin que usan la Sabiduría del Sigilo, Tríadas de Eshin especializadas en explotar brechas, Morteros de Viento Envenenado para control de zona y Equipos de Armas Trituradores de Distorsión capaces de destruir muros. Entre los Regimientos de Renombre se incluyen el Mortero Avalancha, el Escuadrón de la Muerte de Viskrin y las Tríadas de Ishka.
¿Merece la pena jugarlo?
Este pack de Señores Legendarios está pensado para quienes ya disfrutan de Total War: WARHAMMER II y buscan campañas renovadas centradas en Elfos Oscuros o Skaven. Las mecánicas de posesión y las Operaciones en las Sombras automáticas generan bucles de campaña claramente distintos a los del juego base. Ambos señores funcionan en todos los modos habituales y en la campaña combinada de Mortal Empires, lo que permite acceder al contenido nuevo sin compras adicionales. Quienes busquen estilos de facción variados en un entorno de estrategia fantástica encontrarán en las nuevas unidades y elementos narrativos un motivo para seguir jugando.