Sherlock Holmes Chapter One es un juego de acción y aventura que pone al jugador en la piel de un joven Sherlock Holmes mientras investiga casos en la isla mediterránea de Cordona. La experiencia se centra en la deducción y la exploración en modo individual, y el Season Pass amplía la historia principal con misiones adicionales que se publican de forma progresiva.
Gameplay
El ciclo principal consiste en recorrer un entorno abierto para encontrar pistas en escenarios del crimen y otros puntos de interés. El jugador examina objetos, interroga personajes y relaciona evidencias en el sistema del mind palace para llegar a conclusiones que hacen avanzar la investigación. Este sistema permite múltiples caminos en cada caso, ya que distintas combinaciones de pistas pueden llevar a desenlaces diferentes.
La exploración ocupa un lugar destacado: los distritos se abren de forma gradual y algunas zonas exigen disfraces específicos para acceder. Los escondites de bandidos, repartidos por toda la isla, ofrecen desafíos secundarios al margen de los casos principales. Los combates aparecen en determinadas secuencias, aunque pueden omitirse tras el tutorial inicial para centrar la atención en los elementos de investigación.
Modos de juego
El título se desarrolla íntegramente en modo individual, sin componentes multijugador. La estructura principal se compone de una serie de casos conectados que forman la narrativa principal, complementados por la exploración libre de la isla. Las actividades secundarias, como los escondites de bandidos, funcionan como diversiones opcionales que no afectan al progreso de la historia principal.
El contenido del Season Pass añade nuevas misiones que se integran en este marco. Incluye la misión Saints and Sinners disponible desde el lanzamiento, además de Mycroft's Pride, M for Mystery y Beyond A Joke, que incorporan nuevas investigaciones.
Historia y ambientación
La trama sigue a un joven Sherlock que regresa a la casa familiar en Cordona tras la muerte de su madre. Los casos se desarrollan en los distintos distritos de la isla, combinando el trasfondo personal con misterios independientes. El escenario prioriza localizaciones atmosféricas que favorecen la recogida de pistas y las interacciones con los personajes, sin depender de un diseño lineal de niveles.
Las misiones adicionales del Season Pass amplían estos elementos al introducir nuevas investigaciones que se vinculan al mundo y los personajes ya existentes, alargando la experiencia para quienes adquieran el pase.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción destaca la solidez de los mecánicas de detective y la resolución de los casos como sus puntos más destacados, mientras que los elementos de mundo abierto y las secuencias de combate reciben opiniones más dispares. El juego resulta especialmente adecuado para quienes prefieren la investigación metódica y la deducción frente a un enfoque centrado en la acción.
El Season Pass ofrece misiones extra que amplían directamente la experiencia base, por lo que resulta interesante para quienes buscan contenido adicional tras completar los casos principales. Su disponibilidad en PC facilita el acceso, y la opción de omitir los combates permite adaptar el estilo de juego para priorizar la resolución de acertijos. Quienes busquen aventuras de misterio con caminos de investigación flexibles encontrarán aquí su mayor atractivo, sobre todo si el Season Pass se ajusta a su interés por una historia más extensa.