REANIMAL - The Prisoner es un DLC de terror cooperativo que amplía el universo del juego base con una historia nueva y concentrada. Los jugadores controlan a dos personajes inéditos, el Soldado y el Prisionero, mientras recorren las peligrosas calles de una ciudad devastada por la guerra en un entorno conocido pero transformado. La experiencia se centra en la tensión atmosférica, la resolución de puzles y la supervivencia frente a una amenaza constante, todo ello con un estilo narrativo minimalista.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a la exploración y la evasión en tercera persona. Los jugadores avanzan a pie por zonas urbanas nunca vistas, resolviendo puzles ambientales y coordinando acciones para progresar. El sigilo y el timing resultan esenciales para evitar ser detectados, con persecuciones puntuales que aumentan la urgencia. La cámara compartida intensifica la claustrofobia al mantener a ambos personajes en pantalla durante los momentos más tensos. Este capítulo incorpora mecánicas nuevas, como la interacción con un tipo de enemigo inédito que obliga a adoptar estrategias adaptativas más allá de la simple evasión.
El terror atmosférico se construye mediante el diseño de sonido, la iluminación y giros inesperados en entornos reconocibles. La narrativa se desarrolla de forma interpretativa, revelando detalles sobre el trasfondo de los personajes y el conflicto general sin recurrir a largas explicaciones. La exploración descubre caminos ocultos y pistas que conectan con la historia de supervivencia ante horrores mayores que la propia guerra.
Modos de juego
El DLC permite jugar en solitario con un compañero controlado por IA que ayuda en la navegación y las interacciones básicas. El cooperativo local y en línea permite que dos jugadores compartan la experiencia directamente. Friend's Pass permite que un segundo jugador se una sin necesidad de poseer el contenido, facilitando las sesiones en pareja. El sistema de cámara dirigida se mantiene en todos los modos para preservar la tensión, independientemente de si uno o dos jugadores controlan a los personajes.
Historia y ambientación
Este capítulo presenta al Soldado y al Prisionero mientras descienden a las calles arrasadas por la guerra, desvelando capas de la oscura historia de la isla. El escenario combina elementos conocidos del juego principal con nuevas zonas que ofrecen una perspectiva distinta sobre los acontecimientos anteriores. Junto a los peligros ya existentes surge una nueva amenaza aterradora que obliga a los personajes a enfrentarse a situaciones donde la brutalidad de la guerra deja paso a algo más siniestro. La narración minimalista deja espacio para la interpretación del jugador mientras avanza el arco general de la expansión, prevista en tres capítulos.
¿Merece la pena jugarlo?
REANIMAL - The Prisoner está dirigido a aficionados al terror cooperativo atmosférico que buscan una progresión basada en puzles y una narrativa sutil. Se apoya en las fortalezas del juego base en cuanto a tensión y colaboración, añadiendo localizaciones y amenazas diferenciadas. Las opiniones destacan el uso efectivo de los nuevos enemigos y el tono inquietante, aunque algunos señalan que los elementos cooperativos se centran más en la visión compartida que en un trabajo en equipo complejo. El capítulo funciona como punto de entrada accesible para quienes estén interesados en la historia ampliada, especialmente gracias a la opción Friend's Pass, que reduce la barrera para jugar en pareja. Requiere el juego base y marca el inicio del contenido posterior al lanzamiento.