Ravenswatch es un roguelike de acción con vista cenital en el que controlas héroes inspirados en el folclore para enfrentarte a oleadas de criaturas de pesadilla en las tierras generadas al azar de Reverie. La experiencia se centra en partidas cortas e intensas donde el combate, la exploración y la creación de builds deciden si un equipo o un jugador en solitario consigue superar tres capítulos y derrotar amenazas cada vez mayores.
Gameplay
Cada partida comienza con un héroe que dispone de un ataque básico, un dash y cuatro habilidades principales: un rasgo que define su estilo de juego, un ataque especial, un movimiento poderoso y una opción defensiva. Al subir de nivel durante la partida se accede a talentos de un amplio catálogo compartido, mientras que los objetos mágicos y consumibles añaden más capas de personalización. Los jugadores recolectan Dream Shards para comprar mejoras o vidas adicionales al Sandman en las zonas seguras.
La presión temporal marca cada decisión. Cada capítulo dura aproximadamente dieciocho minutos de días y noches dentro del juego antes de que el Master Nightmare despierte y obligue a un enfrentamiento contra el jefe. El ciclo día-noche afecta al comportamiento de los enemigos y a ciertos rasgos de los héroes, lo que añade otra variable a la posición y al momento de usar las habilidades. Los mapas procedurales contienen puntos de interés, hordas enemigas y objetivos que recompensan el juego eficiente con experiencia y recursos.
El combate premia el posicionamiento deliberado y la sinergia entre habilidades en lugar de pulsar botones sin criterio. Los enemigos van desde adversarios básicos hasta variantes especializadas y amenazas mayores, mientras que los jefes exigen reconocer patrones y coordinar respuestas en cooperativo. Los orbes de salud y las subidas de nivel son las principales opciones de recuperación, por lo que la gestión de recursos resulta fundamental durante combates prolongados.
Modos de juego
El modo estándar consiste en partidas de tres capítulos que terminan en victoria o al agotar el conjunto compartido de Raven Feathers, que funcionan como vidas. Hay cuatro niveles de dificultad que se desbloquean de forma progresiva: Aventura ofrece las condiciones iniciales más permisivas, mientras que Crepúsculo, Oscuridad y Pesadilla aumentan la fuerza de los enemigos, reducen los recursos y modifican otros parámetros para mayor desafío. Completar una partida en un nivel desbloquea el siguiente.
Los modos personalizados permiten combinar modificadores positivos y negativos antes de empezar una partida. Estos pueden eliminar el límite de tiempo, ajustar el tiempo de reutilización del dash, cambiar la ganancia de experiencia o introducir otros ajustes que alteran tanto la dificultad como la puntuación. El sistema permite crear experiencias adaptadas para practicar en solitario o coordinarse en grupo sin afectar a los desbloqueos permanentes.
El juego admite tanto el modo solitario como el cooperativo en línea para un máximo de cuatro jugadores, utilizando los mismos sistemas principales. En multijugador las Raven Feathers se comparten entre el grupo. El matchmaking facilita encontrar compañeros y las sinergias entre héroes se vuelven más evidentes cuando las habilidades se complementan entre sí dentro del equipo.
Kintaro y su compañero
Kintaro aporta un sistema de combate dual distintivo al elenco. Su rasgo permite cambiar sin interrupciones entre montar al poderoso oso Kuma y luchar a pie mientras se controla a ambos personajes. Sobre la espalda del oso, el jugador guía a Kuma mediante zarpazos, cargas y un grito de batalla que interrumpe los ataques enemigos. A pie, Kintaro blande un hacha enorme mientras Kuma ataca automáticamente a los enemigos cercanos, con la opción de controlar directamente al compañero para reposicionarlo de forma estratégica.
Ambos comparten una sola barra de salud, pero el daño que recibe Kuma se registra como daño interno en Kintaro. Volver a montar al oso cura gradualmente estas heridas, lo que anima a gestionar con cuidado la posición y el momento de actuar. Esta mecánica crea un ritmo único de montar para asaltos pesados y desmontar para un control preciso o para recuperarse.
El DLC también incluye una historia narrada a través de siete recuerdos que recorren el viaje de Kintaro desde su crianza en la montaña hasta su llegada a Reverie. Siete atuendos exclusivos ofrecen opciones de personalización visual tanto para el héroe como para su compañero.
¿Merece la pena jugarlo?
Ravenswatch ofrece un alto valor de rejugabilidad gracias a su elenco de héroes diferenciados, a sus profundos sistemas de talentos y objetos, y a sus flexibles opciones de dificultad. Tanto críticos como jugadores destacan constantemente la sensación satisfactoria del combate, la variedad de builds y la forma en que el cooperativo fomenta la experimentación con distintas combinaciones de personajes. El juego mantiene un desarrollo activo con actualizaciones gratuitas periódicas que añaden contenido y refinan los sistemas.
Quienes disfrutan de los roguelikes de acción metódicos con elecciones de habilidades significativas y un toque de folclore encontrarán mucho que explorar a lo largo de múltiples partidas. La próxima incorporación de Kintaro amplía aún más el elenco con un estilo de juego fresco que recompensa el cambio entre el combate montado agresivo y la lucha coordinada en tierra. Los jugadores que buscan una experiencia pulida tanto en solitario como en cooperativo, con alta rejugabilidad y soporte continuo, tienen motivos sólidos para probarlo.