Ravenswatch es un juego de acción roguelike con vista cenital en el que controlas héroes legendarios extraídos del folclore y los cuentos de hadas. Estos personajes se enfrentan a oleadas de criaturas de pesadilla nacidas de una corrupción llamada la Pesadilla. La experiencia combina combates ágiles con una gestión estratégica de habilidades y niveles generados de forma procedimental, tanto en solitario como en cooperativo para hasta cuatro jugadores.
Gameplay
El combate se basa en el estilo único de cada héroe, donde los ataques básicos se combinan con golpes de poder, habilidades especiales sujetas a tiempos de reutilización y opciones defensivas para enfrentarse a grupos de enemigos. Scarlet, por ejemplo, usa dos espadas para acumular puntos de combo y realizar embestidas potentes, mientras que el Flautista de Hamelín lanza ataques a distancia e invoca enjambres de ratas para arrasar a sus oponentes. Beowulf y la Reina de las Nieves aportan estilos cuerpo a cuerpo y de control de área que premian el posicionamiento y el tempo. Cada partida genera niveles aleatorios con objetivos secundarios, cofres de mejoras y enfrentamientos contra miniboss que cambian el ritmo de la progresión. Las mejoras y potenciadores temporales se acumulan durante la partida, fomentando la experimentación a lo largo de múltiples intentos para sobrevivir más tiempo ante amenazas cada vez mayores.
Modos de juego
Los jugadores emprenden partidas roguelike organizadas en capítulos repletos de hordas y combates clave. En solitario, el objetivo es dominar el kit de un solo héroe, mientras que en cooperativo cada participante debe elegir un personaje distinto. La dificultad se ajusta según el tamaño del grupo y permite revivir a los compañeros caídos. Cuatro niveles de dificultad base modifican la densidad de enemigos, la obtención de experiencia y las mecánicas de reaparición. Además, modificadores de desafío como Intocable, Luna Negra, Poder del Sol, Adrenalina y Terra Incognita introducen efectos combinados de ventajas y penalizaciones para personalizar cada intento.
Héroes y progresión
Nueve personajes jugables inspirados en relatos clásicos, cada uno con orígenes que influyen tanto en la ambientación como en la sensación de combate. La progresión se desarrolla a través de partidas repetidas que desbloquean nuevas habilidades y mejoras, permitiendo una personalización más profunda con el tiempo. El bucle principal se centra en adaptarse a la disposición aleatoria de los niveles y a las composiciones enemigas, gestionando recursos y tiempos de reutilización para avanzar más lejos en territorio corrupto.
Estado actual y actualizaciones
El juego alcanzó su lanzamiento completo en septiembre de 2024 tras un largo periodo en acceso anticipado. El soporte continuo ha incorporado nuevos héroes y ajustes que amplían el elenco y equilibran las opciones tanto en solitario como en grupo. La experiencia se centra en sesiones de duración corta o media que recompensan el juego hábil y la coordinación en equipo.
¿Merece la pena jugarlo?
Ravenswatch atrae a quienes buscan roguelikes con gran variedad de personajes y trabajo en equipo en cooperativo. Los kits distintivos de cada héroe y un combate fluido generan partidas atractivas para los aficionados a los sistemas de progresión orientados a la acción. Quienes prefieran campañas profundas en solitario pueden encontrar el diseño centrado en el multijugador menos adecuado, mientras que los grupos que busquen partidas repetibles con desafíos escalables valorarán la variedad que ofrecen las dificultades y los modificadores. El lanzamiento completo sigue recibiendo actualizaciones que mantienen el interés de los jugadores que regresan.