Ravenswatch es un juego de acción roguelike en vista cenital desarrollado por Passtech Games. El jugador controla versiones retorcidas de héroes de cuentos populares para combatir la corrupción de la Pesadilla que se extiende por el mundo de Reverie. La experiencia combina combate en tiempo real, exploración procedural y progresión de personaje en partidas de entre veinte y treinta minutos.
Gameplay
El combate se desarrolla desde una perspectiva cenital, donde los héroes se abren paso entre hordas de enemigos usando sus conjuntos de habilidades únicas. Cada personaje cuenta con ataques especiales y tiempos de reutilización propios, lo que obliga a gestionar recursos y posicionamiento con precisión. Durante la partida, el héroe sube de nivel al acumular experiencia de combates y objetivos, desbloqueando modificadores de talento que alteran el funcionamiento de las habilidades y permiten crear builds distintas.
Los mapas se generan de forma procedural, ofreciendo distribuciones nuevas en cada intento junto con objetivos secundarios que otorgan experiencia, objetos y fragmentos. A medida que avanza la partida, el ciclo de día y noche aumenta la presión, hasta llegar a un enfrentamiento final contra un jefe cuando se agota el tiempo. Los fragmentos recogidos permiten mejorar talentos dentro de la misma partida, añadiendo personalización sin que nada se conserve entre intentos. El sistema premia la experimentación con distintos héroes y combinaciones de talentos, tanto en solitario como en grupo, siempre que se ejecute con precisión.
Modos de juego
El núcleo del juego consiste en partidas roguelike que pueden jugarse en solitario o con hasta tres jugadores más en cooperativo online. Cada sesión sitúa al grupo en un mapa generado al azar, lleno de enemigos, objetivos y secretos. La progresión se limita a la partida actual, sin avances permanentes entre intentos. El cooperativo exige coordinación, ya que cada héroe cumple un rol complementario en combates intensos. En solitario, la estructura es la misma, pero exige mayor autonomía frente a amenazas cada vez mayores.
Héroes y ambientación
Nueve héroes jugables inspirados en cuentos y leyendas clásicas, cada uno reinterpretado con rasgos más oscuros y estilos de juego especializados. Entre ellos destacan una Caperucita Roja licántropa y un Sun Wukong corrompido, junto a otros personajes con kits de habilidades propios. El mundo de Reverie fusiona elementos de diversas tradiciones folclóricas bajo una estética de fantasía oscura, donde las historias conocidas se deforman por la influencia de la Pesadilla. La exploración permite descubrir detalles del entorno y tipos de enemigos que cambian con cada generación procedural.
¿Merece la pena?
Ravenswatch ofrece un combate satisfactorio y una gran variedad de héroes, ideal para quienes buscan acción roguelike exigente con elementos cooperativos. Tras un largo periodo en Acceso Anticipado, el lanzamiento completo sigue recibiendo actualizaciones gratuitas que amplían el elenco y pulen los sistemas. Las reseñas destacan la sensación pulida de los combates y la dirección artística, aunque algunos jugadores encuentran mayor disfrute en grupo debido a la dificultad en solitario. El juego incluye un libro de arte digital con 150 páginas de bocetos, ilustraciones y detalles de lore que profundizan en la evolución gráfica y el trasfondo narrativo. Esta propuesta resulta atractiva para quienes buscan una experiencia centrada en la experimentación de builds y el trabajo en equipo, sin campañas extensas ni una historia muy desarrollada. Quienes disfrutan de combates ajustados y reinterpretaciones de cuentos populares encontrarán valor en repetir partidas.