Ni no Kuni II: Revenant Kingdom es un juego de rol de acción para un solo jugador ambientado en un mundo de fantasía. El jugador sigue la historia de un joven rey que reconstruye su reino mientras explora regiones conectadas entre sí, llenas de pueblos, aldeas y mazmorras. La experiencia combina el avance narrativo a través de misiones con la libertad de desplazarse por el mapa.
Gameplay
El ciclo principal se basa en la exploración en tercera persona y el combate en tiempo real. El jugador recorre los entornos a pie, interactúa con personajes no jugables y acepta misiones lineales que impulsan la historia principal o ofrecen objetivos secundarios. Fuera de las misiones, las zonas abiertas permiten descubrir recursos y lugares ocultos a ritmo propio.
Los combates se desarrollan en campos de batalla abiertos donde los enemigos aparecen directamente en el mundo. Se dispone de un grupo de tres personajes, controlando uno directamente y dando órdenes a los demás. El cambio entre miembros del grupo es instantáneo durante los combates. Las armas y habilidades incluyen ataques cuerpo a cuerpo, proyectiles y hechizos como bolas de fuego. Unas criaturas llamadas Higgledies se unen al grupo y ayudan con efectos de apoyo o ataques; suben de nivel alimentándolas con objetos que prefieren.
Otro sistema destacado es la gestión de un castillo central. Los ciudadanos reclutados pueden asignarse a edificios concretos, generando materiales y moneda que sirven para fabricar equipo, desbloquear mejoras de investigación o ampliar instalaciones. Las escaramuzas añaden otra capa de juego: enfrentamientos breves entre ejércitos que incorporan elementos de estrategia en tiempo real, donde se colocan unidades y se dan órdenes sobre un mapa de batalla.
Modos de juego
La experiencia principal es la campaña para un solo jugador. El progreso avanza mediante una secuencia de misiones de historia que introducen nuevas zonas y personajes, integrando la gestión del castillo y las escaramuzas. Las actividades secundarias incluyen explorar mazmorras en busca de objetos y completar objetivos opcionales que otorgan experiencia y recursos.
Las escaramuzas funcionan como encuentros tácticos independientes dentro de la campaña individual. Se pueden iniciar en puntos específicos y requieren organizar las fuerzas para superar ejércitos enemigos. No existen modos multijugador ni competitivos; todo el contenido se accede desde la campaña en solitario.
Contenido adicional del Season Pass
El Season Pass desbloquea expansiones publicadas después del juego base. Incluye nuevos capítulos de historia como Tale of a Timeless Tome y Lair of the Lost Lord, además de un Adventure Pack. El contenido añade mazmorras nuevas, recompensas exclusivas y secciones narrativas extendidas que se integran con el mundo y los sistemas existentes. Los jugadores acceden a estas adiciones a un precio combinado una vez disponibles.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego está dirigido a quienes buscan RPGs para un solo jugador que mezclen misiones centradas en la historia con algo de gestión y combates en tiempo real. Las asignaciones en el castillo y la personalización de los Higgledies ofrecen progresión continua fuera de los combates, mientras que las escaramuzas aportan variedad táctica ocasional. El Season Pass amplía la campaña con horas adicionales centradas en nuevos escenarios y momentos de historia.
Las opiniones sobre el Season Pass muestran valoraciones mixtas en las tiendas digitales. El juego base ha recibido críticas generalmente positivas en medios especializados por su presentación y sistemas. Quienes busquen un paquete completo para un solo jugador con contenido adicional de historia encontrarán que la oferta combinada se ajusta a las expectativas tradicionales de los JRPG. Está disponible en plataformas PC, donde se puede adquirir el juego base junto con el pase.