Naruto to Boruto: Shinobi Striker es un juego de acción en equipo que pone a los jugadores en combates ninja de ritmo rápido en PC. El Season Pass 4 amplía el plantel con cinco nuevos maestros y técnicas adicionales, incorporándose directamente a los sistemas de selección de clase, personalización de jutsu y combates centrados en objetivos.
Gameplay
Los jugadores eligen entre cuatro clases que determinan el rol y las habilidades en combate. Attack se centra en la presión a corta distancia, Ranged prioriza proyectiles y control de posición, Defense se encarga del control de masas y la protección, mientras que Heal apoya a los aliados con recuperación y mejoras. Cada clase dispone de dos ranuras de jutsu además de ataques básicos, sustitución y maniobras de evasión. Los combates recompensan el uso preciso de la sustitución para esquivar ataques y encadenar combos que reduzcan la salud del rival o cumplan los objetivos. El Season Pass 4 incorpora nuevos maestros como Sakura Haruno en su forma de la Cuarta Guerra Ninja, Nagato en estado reanimado, Itachi Uchiha reanimado, Sasuke Uchiha de la batalla final y Kawaki. Entrenar con estos maestros desbloquea ninjutsu e ítems especializados que encajan en las clases existentes, incluyendo la técnica secreta Super Uzumaki Rasengan disponible para los tipos Attack.
Game Modes
Combat Battles enfrenta a dos equipos de cuatro en una carrera por eliminar a diez oponentes en un límite de siete minutos. Flag Battles exige capturar y devolver la bandera enemiga dos veces bajo la misma restricción de tiempo. Survival Exercise funciona como un todos contra todos donde hasta seis jugadores compiten por alcanzar seiscientos puntos en cinco minutos. Otros modos como Base Battles y Barrier Battles rotan en la cola de emparejamiento. Las VR Missions offline ofrecen escenarios estructurados para un jugador o cooperativos, con tareas de escolta, defensas y enfrentamientos contra jefes que aumentan de dificultad según el rango.
Character Progression and Updates
La progresión se centra en desbloquear y dominar nuevos maestros mediante paquetes de entrenamiento específicos. Cada paquete incluye nuevos ninjutsu, trajes, armas, peinados y acciones de vestíbulo temáticos. El Season Pass 4 sigue el motivo Regeneration y concede acceso inmediato a los cinco maestros más la técnica secreta exclusiva para Attack al comprarlo. Desde el lanzamiento, el contenido estacional ha seguido añadiendo maestros y ajustes de equilibrio.
Is It Worth Playing?
El Season Pass 4 recibe opiniones positivas de jugadores que valoran la ampliación de opciones de personajes y la variedad de jutsu. Los nuevos maestros se integran sin problemas en los sistemas de clase existentes, ofreciendo estrategias frescas sin modificar la mecánica principal. Quienes disfrutan de combates 4v4 centrados en objetivos y la personalización mediante configuraciones de jutsu encuentran el contenido recomendable, especialmente combinado con las actualizaciones periódicas de emparejamiento. El pase resulta ideal para quienes ya tienen experiencia con el juego base y buscan acceso inmediato a los últimos maestros y la técnica Super Uzumaki Rasengan.