Mafia: The Old Country es un juego de acción y aventura en tercera persona ambientado en la Sicilia de principios del siglo XX. El jugador encarna a Enzo Favara, un joven que asciende en las filas de una organización criminal entre vendettas y luchas de poder en un entorno rural. La experiencia se centra en una narrativa lineal que avanza a través de misiones de combate, exploración y desplazamientos propios de la época, ya sea a caballo o en los primeros automóviles.
Gameplay
El núcleo del juego combina misiones de historia con combates cuerpo a cuerpo usando cuchillos, tiroteos con armas como la lupara y momentos de sigilo. El movimiento responde al contexto histórico, por lo que resulta más pausado al recorrer pueblos, campos y fincas familiares, ya sea a pie o montado. Las secuencias de conducción reflejan las limitaciones de los vehículos de la época, mientras que los viajes a caballo aportan variedad al desplazamiento por el paisaje siciliano. Algunos capítulos permiten apartarse ligeramente del camino principal para completar objetivos secundarios o interactuar con el entorno, aunque la estructura sigue centrada en el avance de la trama.
El combate prioriza la cercanía y la táctica, con opciones de distancia que reflejan el uso habitual de cuchillos y escopetas recortadas. La gestión de recursos y la colocación resultan clave en los enfrentamientos, y las secciones de sigilo ofrecen un contraste frente a los combates directos. El juego prescinde de un mundo abierto extenso y apuesta por un ritmo cinematográfico, con escenarios diseñados para apoyar los momentos clave de la historia.
Modos de juego
La experiencia principal es la campaña para un jugador, que sigue la historia de Enzo de principio a fin. Existe también un modo Libre que permite explorar el mapa tras completar la historia, completar encargos, superar desafíos y encontrar coleccionables. Este modo añade tareas adicionales que invitan a volver a los escenarios sin modificar la trama principal.
No hay componentes multijugador. Toda la actividad se desarrolla en estos marcos para un solo jugador, centrados en la progresión personal dentro de los conflictos de la familia criminal y el desarrollo del protagonista.
Ambientación y narrativa
El título recrea la Sicilia de 1900 con detalle en la arquitectura, la indumentaria y la vida cotidiana. Las facciones giran en torno a grupos criminales rivales, entre ellos la familia Torrisi, a la que se une Enzo, y los conflictos nacen de antiguas vendettas. La progresión de la historia aborda temas como la lealtad, la ambición y la crudeza del crimen organizado en esa época. Las cinemáticas y los diálogos sostienen la experiencia, respaldados por interpretaciones de voz que sitúan a los personajes en su contexto siciliano.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción ha sido dispar: se elogia la narrativa, el trabajo con los personajes y la recreación visual de la Sicilia de principios del siglo XX. Críticos y jugadores destacan el regreso a una estructura lineal y centrada en la historia, frente a entregas más abiertas de la saga. En cambio, algunas reseñas señalan combates repetitivos y un mundo que permanece estático fuera de las misiones.
El juego atrae a quienes valoran la narración cinematográfica y el ambiente histórico por encima de la libertad de movimiento o los elementos competitivos. Quienes siguen la serie Mafia por sus tramas centradas en los personajes encontrarán aquí su propuesta más afín. En PC se accede a la campaña para un jugador, y el contenido posterior al lanzamiento amplía las opciones del modo Libre con nuevos encargos y zonas. En conjunto, ofrece una historia mafiosa concentrada para quienes aceptan su ritmo pausado y alguna limitación mecánica.