Jurassic World Evolution 3: Prehistoric East es una expansión de estrategia y simulación para la gestión de parques de dinosaurios en PC. Incorpora cinco nuevas especies prehistóricas junto con opciones de construcción temáticas que amplían la experiencia principal de diseñar, poblar y mantener parques habitados por dinosaurios vivos.
Gameplay
Los jugadores se centran en construir recintos seguros adaptados a las necesidades de las nuevas unidades familiares de dinosaurios. El Nanshiungosaurus destaca como un tericinosaurio de carácter tranquilo, cubierto de plumaje, con una cola ancha, cuello largo y garras curvadas adaptadas para buscar alimento. Los machos presentan una cola más tupida y plumas de colores llamativos en la cabeza que atraen la atención de los visitantes. El Gobisaurus actúa como un anquilosaurio herbívoro robusto procedente de zonas ricas en fósiles, ideal para encuentros interactivos con los visitantes. El Yangchuanosaurus funciona como un terópodo depredador ápice del periodo jurásico en lo que hoy es China, dotado de mandíbulas potentes y dientes distintivos en forma de colmillos, además de ofrecer variaciones de patrones y colores durante la síntesis. El Sinosauropteryx llega como una unidad familiar de carnívoro de menor tamaño que requiere poca cobertura, aunque exige vigilancia constante para evitar fugas. El Tarbosaurus incorpora una unidad familiar completa de un gran terópodo que alcanza unos 10 metros de longitud y cinco toneladas de peso, lo que exige medidas de seguridad reforzadas en su recinto.
Entre los sistemas adicionales se incluye la colocación de estatuas holográficas de dinosaurios icónicos. Estas pueden colocarse de forma independiente o integrarse en planos personalizados, cada una con animaciones seleccionables para crear exhibiciones dinámicas. Los elementos decorativos inspirados en Asia Oriental incluyen estatuas de dragones de bronce, leones guardianes de mármol, farolillos de papel y flores de loto. Los constructores disponen de nuevos elementos para paredes, tejados y molduras, así como planos prefabricados de pagodas, puertas y jardines amurallados para dar forma a las zonas de visitantes y recintos.
Modos de juego
La expansión mantiene los modos establecidos de la simulación base. El modo campaña guía a los jugadores a través del desarrollo estructurado de parques en distintas ubicaciones globales, incorporando las nuevas especies y elementos decorativos. El modo desafío plantea objetivos concretos que ponen a prueba el diseño de recintos, la gestión de dinosaurios y la satisfacción de los visitantes utilizando el contenido añadido. El modo sandbox ofrece acceso ilimitado a la edición de terreno, herramientas de construcción y el catálogo completo de dinosaurios, permitiendo experimentar libremente con las funciones holográficas y la escenografía temática en mapas generados o heredados.
Integración de las nuevas especies
Cada dinosaurio añadido llega como una unidad familiar completa con variantes macho, hembra y juvenil. Las opciones de síntesis incluyen patrones y colores personalizados, especialmente en el caso del Yangchuanosaurus. La planificación de recintos debe tener en cuenta las necesidades alimentarias, los comportamientos sociales y los requisitos de seguridad específicos de los carnívoros como el Sinosauropteryx y el Tarbosaurus, frente a los herbívoros como el Nanshiungosaurus y el Gobisaurus. Los nuevos elementos decorativos complementan estos hábitats creando entornos de temática cultural que mejoran tanto el bienestar de los dinosaurios como el atractivo para los visitantes.
Opciones creativas de construcción
Las herramientas de construcción modular incorporan nuevos componentes para paredes, tejados y molduras que permiten diseños de jardines más complejos y detalles arquitectónicos. Los hologramas amplían la libertad creativa al permitir exhibiciones animadas que pueden combinarse con estructuras físicas. Estas funciones favorecen la creación de parques detallados donde los paisajes naturales se integran con piezas artesanales inspiradas en Asia Oriental para formar zonas de visitantes y hábitats de dinosaurios coherentes.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta expansión está pensada para quienes ya disfrutan del ciclo de gestión de parques de dinosaurios que incluye investigación, síntesis, construcción de recintos y cuidados continuos. La incorporación de cinco unidades familiares y escenografía especializada ofrece nuevos objetivos inmediatos para parques existentes o partidas nuevas en cualquier modo. Quienes busquen herramientas creativas ampliadas para entornos temáticos encontrarán valor en los hologramas y los planos decorativos. El contenido se integra directamente en la partida en curso sin modificar las mecánicas principales, por lo que supone una mejora específica para los aficionados al estilo de simulación.