Jurassic World Evolution 2: Park Managers' Collection Pack amplía la simulación de construcción y gestión en PC con cuatro nuevas especies prehistóricas y una variante de piel personalizada para el T. rex. El pack incorpora criaturas marinas, aéreas y terrestres a los sistemas de construcción de parques, permitiendo a los gestores diversificar hábitats y experiencias de los visitantes mediante nuevas conductas animales y requisitos de recinto.
Gameplay
La simulación se centra en diseñar y gestionar parques de dinosaurios en distintos emplazamientos del mundo. Los jugadores se ocupan de la construcción de hábitats, el bienestar animal y el flujo de visitantes, equilibrando presupuestos y necesidades de seguridad. Cada especie incluida en el pack presenta exigencias ambientales específicas: el Megalodon requiere instalaciones acuáticas amplias y contención robusta, mientras que Thanatosdrakon necesita aviarios elevados adaptados a su envergadura. Microceratus y Segisaurus ocupan recintos terrestres más pequeños, donde prefieren vivir en grupo y moverse por terrenos que favorezcan su agilidad.
Las mecánicas principales giran en torno a la excavación de fósiles, la incubación de ejemplares y el seguimiento de las interacciones territoriales entre animales que compiten por recursos. Las nuevas incorporaciones se integran directamente en estos sistemas: el Megalodon actúa como depredador ápice en el océano, mientras que los dinosaurios más pequeños ofrecen opciones para exhibiciones de herbívoros mixtos o depredadores ágiles. El atractivo para los visitantes aumenta gracias a las diferencias visibles en tamaño, dieta y nivel de actividad que aportan estas especies.
Game Modes
Cuatro modos estructuran las partidas. El modo Campaña sigue una historia original situada tras Jurassic World: Fallen Kingdom, y guía a los jugadores por retos de conservación y contención en entornos globales variados. El modo Teoría del Caos presenta escenarios alternativos inspirados en eventos de la saga, permitiendo modificar momentos clave con el catálogo completo de especies, incluidas las del pack.
El modo Sandbox elimina restricciones financieras y de investigación para crear parques de forma libre en las eras de Jurassic Park y Jurassic World. El modo Desafío impone objetivos y limitaciones concretas al desarrollo del parque. Las especies del pack se integran en todos los modos, permitiendo nuevos diseños de recinto y atracciones para visitantes sin modificar las reglas fundamentales de cada uno.
Especies y construcción del parque
El Megalodon destaca como un cazador oceánico de gran tamaño y fuerza de mordida excepcional, ideal para exposiciones marinas exclusivas que atraen a visitantes en busca de exhibiciones acuáticas poco habituales. Microceratus, un ceratópsido compacto del Cretácico Superior, prospera en grupos sociales y añade opciones herbívoras rápidas y de bajo mantenimiento para recintos densos. Segisaurus, un terópodo del Jurásico Inferior, destaca por su velocidad y depredación a pequeña escala en hábitats arenosos o abiertos. Thanatosdrakon, conocido por su gran envergadura, ocupa espacios aéreos e introduce una dimensión vertical en la distribución del parque.
La piel Little Eatie para el T. rex proporciona una variante visual para personalizar las exhibiciones de tiranosaurios ya existentes. Estos elementos se combinan con las mecánicas habituales, como la edición del terreno, la colocación de instalaciones y los sistemas de valoración, para lograr composiciones de parque más elaboradas.
¿Merece la pena jugarlo?
Este pack está dirigido a jugadores que ya disfrutan de la simulación base y buscan una ampliación progresiva mediante nuevos tipos de animales, sin cambios estructurales. Mejora la gestión de parques en solitario al cubrir lagunas en las categorías de dinosaurios marinos, voladores y de pequeño tamaño, lo que favorece una mayor variedad en campañas largas o creaciones en sandbox. Las incorporaciones se ajustan a los sistemas establecidos de gestión de hábitats y satisfacción de visitantes sin añadir líneas de progresión separadas.
Quienes se centren en el diseño detallado de recintos y en los comportamientos específicos de cada especie encontrarán el mayor valor, ya que las cuatro criaturas amplían las opciones para crear ecosistemas equilibrados y atracciones temáticas. Las actualizaciones continuas del juego base mantienen la compatibilidad, por lo que el pack supone una incorporación específica para el juego en curso, no una experiencia independiente.