Jotunnslayer: Hordes of Hel es un roguelike de acción y supervivencia de hordas ambientado en los oscuros reinos de la mitología nórdica. El jugador elige entre una lista de héroes condenados y se enfrenta a oleadas de enemigos míticos mientras obtiene bendiciones divinas de los antiguos dioses vikingos. Cada partida se centra en sobrevivir en mundos hostiles, donde el éxito otorga mejoras poderosas y la posibilidad de convertirse en el Jotunnslayer elegido.
Gameplay
El combate sigue un estilo auto-shooter con movimiento y posicionamiento manual. Los héroes atacan automáticamente a los enemigos cercanos mientras el jugador se centra en esquivar, recolectar recursos y activar habilidades. Cada partida consiste en enfrentarse a hordas cada vez más numerosas, completar objetivos secundarios y derrotar a jefes poderosos que exigen atención al entorno y un uso preciso de las habilidades.
La creación de builds se basa en las bendiciones divinas que modifican armas, habilidades y estilos de juego. La progresión meta desbloquea mejoras permanentes, nuevas habilidades y mejoras de personaje entre partidas. Este sistema incentiva los reintentos, ya que permite perfeccionar el equipo y probar distintas combinaciones de héroes para abordar los mismos desafíos de formas variadas.
El diseño de niveles destaca por sus entornos diferenciados que afectan al movimiento y al flujo del combate. Los jugadores se desplazan por arenas con obstáculos y patrones de enemigos que recompensan el posicionamiento preciso frente a la simple pulsación repetida de botones.
Modos de juego
La experiencia principal se centra en partidas de supervivencia roguelike. Cada intento enfrenta a un héroe elegido contra oleadas de enemigos a través de varias fases, con objetivos que añaden variedad, como conteos de muertes específicos o tiempos de supervivencia. Las partidas terminan al ser derrotado o tras vencer al jefe final.
El soporte para cooperativo local permite jugar en pantalla compartida o dividida para un máximo de dos jugadores en el mismo dispositivo. Este modo mantiene el enfoque individual mientras facilita la supervivencia cooperativa contra las hordas.
Personajes y progresión
La selección de héroes ofrece armas y habilidades iniciales distintas que marcan el rumbo de las primeras partidas. La personalización se amplía mediante las bendiciones obtenidas y los desbloqueos meta que expanden las opciones a lo largo de varias sesiones. El bucle de progresión recompensa el juego constante con nuevas herramientas que aumentan la profundidad de las builds sin eliminar el desafío de cada nuevo intento.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego se lanzó en su versión completa el 3 de septiembre de 2025, tras un período en Acceso Anticipado que pulió sus sistemas. Las reseñas de usuarios en Steam son «Muy positivas», con un 84 % de valoraciones positivas de miles de opiniones. Ofrece una versión pulida de la fórmula de supervivencia de hordas gracias a sus sólidos gráficos, su dificultad equilibrada y la variedad significativa de builds.
Los jugadores que disfrutan de elementos roguelike combinados con combate auto-shooter encontrarán atractivo el tema de la mitología nórdica y el elenco de personajes. El cooperativo local amplía su atractivo para sesiones compartidas. Quienes busquen una propuesta desafiante y satisfactoria dentro del género deberían considerarlo, especialmente en PC, donde la compatibilidad con mando y Steam Deck mejora la accesibilidad.