John Carpenter's Toxic Commando es un shooter cooperativo para cuatro jugadores que combina combates intensos contra oleadas de enemigos con desplazamiento en vehículos y habilidades por clase. Los jugadores encarnan a mercenarios contratados para enfrentarse al Sludge God y sus hordas de no-muertos en una campaña ambientada en un mundo cercano al futuro devastado por el desastre.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a misiones en equipo donde los jugadores recorren distintos entornos, completan objetivos como activar puntos o recoger objetos y sobreviven a oleadas de enemigos. El sistema de disparo prioriza una mecánica fluida y ofrece opciones de combate cuerpo a cuerpo como las katanas, mientras que las granadas y las habilidades especiales aportan control de masas. Los vehículos resultan clave tanto para el movimiento como para el combate, permitiendo atravesar terrenos embarrados o peligrosos y atacar desde la caja del camión o desde posiciones montadas.
Cuatro clases distintas determinan el desarrollo de cada partida. La clase Strike se centra en infligir el máximo daño para eliminar hordas de forma agresiva. El Médico genera un aura curativa que mantiene con vida al equipo. El Operador despliega un dron aliado que proporciona fuego adicional y utilidades. El Defensor levanta escudos protectores que bloquean proyectiles para los compañeros cercanos. Cada clase cuenta con un árbol de habilidades con más de treinta ventajas que se desbloquean durante el juego, lo que incentiva repetir misiones para progresar. Los jugadores pueden elegir entre personajes como Walter, Cato, Ruby y Astrid, y cambiar de clase entre misiones para probar distintas estrategias.
Modos de juego
El contenido se presenta a través de una campaña para un jugador o cooperativo dividida en tres actos y ocho misiones. Estas siguen una estructura constante de desplazamiento, cumplimiento de objetivos y defensa contra grandes grupos de enemigos. Las partidas admiten hasta cuatro jugadores en línea o en solitario con bots que completan el equipo. No existen modos competitivos ni de supervivencia infinita aparte de la campaña principal.
Estado actual y actualizaciones
El título, lanzado el 12 de marzo de 2026, sigue recibiendo parches que ajustan el equilibrio e incorporan nuevas opciones de dificultad como el modo Insane. La campaña ofrece alrededor de ocho horas de juego en dificultad normal, mientras que los desafíos superiores y la partida completa requieren más tiempo y coordinación. El juego cruzado está disponible, aunque algunos jugadores lo desactivan para evitar problemas de emparejamiento.
¿Merece la pena jugarlo?
Las opiniones destacan el sistema de disparo, la progresión de clases y el caos cooperativo como sus puntos más destacados, con reseñas generales en Steam situadas en el rango «Mayoritariamente positivas» y valoraciones recientes en «Mixtas». La crítica señala el diseño directo de las misiones y las limitaciones ocasionales de los bots en solitario. La experiencia resulta ideal para grupos que buscan un shooter cooperativo centrado en vehículos y acción con toques de terror. Los jugadores en solitario pueden completar toda la historia con compañeros de IA, aunque los equipos en línea permiten acceder a dificultades superiores y recompensas más rápidas. Quienes disfrutan de combates contra oleadas con profundidad de personalización encontrarán aquí una propuesta sólida.