Gallipoli es un shooter en primera persona ambientado en la Primera Guerra Mundial que recrea la campaña de 1915 en la península de Gallipoli y los frentes otomanos circundantes. Los jugadores participan en combates multijugador a gran escala que destacan el armamento, el terreno y las tácticas de infantería de la época.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en partidas de 50 jugadores en las que los equipos disputan objetivos en desembarcos en la playa, redes de trincheras y vastas extensiones desérticas. El combate se basa en fusiles, ametralladoras y armas de apoyo fieles al período, mientras que el movimiento y el posicionamiento se ven condicionados por el terreno accidentado y la escasa cobertura. Las fuerzas ANZAC y británicas cuentan con variaciones detalladas de uniformes y equipo que reflejan registros reales de servicio, como guerreras con parches de división, pantalones de caballería, polainas Stohwasser y correaje Pattern 1903 en configuraciones completas y mínimas. Un modelo de personaje especializado llamado William ofrece un aspecto de veterano curtido para los soldados británicos y ANZAC, mientras que opciones faciales adicionales, como bigotes a lápiz y Chauvel, están disponibles para todas las facciones.
El manejo de armas y la personalización de los soldados se inspiran directamente en fuentes históricas, con sombreros slouch que incluyen plumas de emú en variantes con correa bajo la barbilla o inclinados para las tropas ANZAC. Las camisas greyback de manga arremangada y los bandoleros de patrón de caballería permiten diferenciar los equipamientos sin modificar la mecánica principal. Estos elementos se integran en una simulación más amplia de la infantería montada, que opera tanto a pie como a caballo según el terreno.
Game Modes
Las partidas se centran en un sistema de juego basado en objetivos, donde los equipos capturan y mantienen posiciones clave en mapas que representan la península de Gallipoli y los teatros de Oriente Medio. La estructura permite enfrentamientos prolongados que alternan entre defensas en trincheras y avances agresivos por terreno abierto. No se han detallado modos adicionales con nombre propio más allá de estos combates de 50 jugadores orientados a objetivos.
Historical Context and Factions
El juego representa a las fuerzas ANZAC como parte de la Australian Imperial Force, con las unidades de Light Horse mostradas a través de equipo auténtico como la guerrera de la 1st Division y bandoleros de alta capacidad. Las tropas otomanas participan en las mismas batallas orientadas a objetivos, creando encuentros asimétricos condicionados por las estrechas playas y los barrancos pronunciados de la península. Las tropas británicas comparten opciones de equipo con los soldados ANZAC, permitiendo personalización mixta en los roles compatibles.
Is It Worth Playing?
Gallipoli está dirigido a jugadores interesados en combates multijugador realistas de la Primera Guerra Mundial en PC. Su fecha de lanzamiento prevista para el 20 de agosto de 2026 indica que el título sigue en desarrollo previo al estreno, con requisitos de sistema que incluyen Windows 10 o 11, procesador de 64 bits, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11. Quienes busquen batallas basadas en objetivos con atención al detalle en uniformes y armamento históricos pueden encontrar la experiencia acorde con sus preferencias una vez disponible. En esta fase no existen reseñas de usuarios ni datos de jugadores en vivo.