Gallipoli es un shooter en primera persona multijugador centrado en los combates de la Primera Guerra Mundial en los frentes otomanos. Los jugadores participan en batallas a gran escala como soldados del Imperio británico u otomano, disputando objetivos que priorizan la fidelidad histórica y la coordinación entre escuadras en PC.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en enfrentamientos 25v25 en los que ambos bandos luchan por el control de posiciones clave. Cada partida asigna a los participantes una de las diez clases especializadas que reflejan los roles reales de la época: oficiales que dirigen el avance, ametralladoras que cubren el fuego, francotiradores que actúan a distancia y camilleros que mantienen la efectividad del escuadrón. El manejo de las armas resulta deliberado, con peso realista, secuencias de recarga y un rendimiento que mejora con la práctica, aunque sigue siendo vulnerable a la supresión.
Los combates se desarrollan en terrenos variados: desembarcos en playa, extensiones desérticas, barrancos y calles urbanas. La letalidad de un solo disparo eleva la tensión y obliga a posicionarse con cuidado y trabajar en equipo en lugar de buscar hazañas individuales. Los bots completan las partidas públicas para garantizar acción constante y también están disponibles en partidas personalizadas. El juego admite crossplay entre las plataformas compatibles.
Las opciones de uniforme reflejan la diversidad de las fuerzas, incluidas las tropas árabes reclutadas al servicio otomano. Destacan tocados característicos como el ghutra con agal para oficiales y variantes de keffiyeh para la infantería, junto con túnicas que indican rangos como kaymakam y uniformes de verano con parches en las rodillas. El equipo incluye elementos de época como mochilas de pan y cartucheras, mientras que los rasgos faciales ofrecen combinaciones como el bigote y barba Haidar o el bigote Nazim, además de accesorios como las pince-nez.
Modos de juego
Las batallas se centran en objetivos repartidos por varios frentes de la campaña otomana. Los equipos deben asegurar cabezas de playa en lugares como Anzac Cove o Cape Helles, avanzar por posiciones fortificadas o disputar el control de asentamientos como Kut Al Amara. Estos escenarios exigen avances coordinados y defensas organizadas en lugar de combates caóticos.
Cada partida mantiene una escala de 50 jugadores con integración de escuadras para facilitar maniobras de flanqueo y reparto de responsabilidades. La estructura favorece un juego metódico frente a reapariciones rápidas, en consonancia con la mecánica de un disparo y la presión sostenida en mapas que combinan trincheras con desierto abierto y zonas costeras.
Contexto histórico y personalización
Gallipoli recrea la campaña de 1915-1916, enfrentando a las fuerzas expedicionarias británicas contra los defensores otomanos en escenarios que abarcan asaltos costeros y operaciones en el interior de Mesopotamia. La experiencia pone de relieve el carácter multinacional del ejército otomano mediante las apariencias y el equipo disponibles, inspirados en las unidades de reclutas.
La progresión está ligada a la selección de clase y al dominio de las armas, permitiendo mejorar el manejo y la efectividad con el tiempo. Más de cincuenta armas y equipos de ambos imperios ofrecen variedad sin sacrificar las características auténticas en sonido, animación y balística.
¿Merece la pena jugarlo?
Gallipoli está dirigido a jugadores que buscan shooters en primera persona realistas y orientados al equipo ambientados en la Primera Guerra Mundial. La combinación de batallas a gran escala por objetivos, especialización de clases y disparos realistas crea una experiencia enfocada para quienes aprecian el combate multijugador histórico. Con su lanzamiento previsto para el 20 de agosto de 2026, el título amplía la serie hacia distintos teatros de operaciones mediante mecánicas accesibles pero exigentes.
Quienes prefieren acción arcade rápida pueden encontrar el ritmo deliberado y la letalidad menos adecuados, mientras que los entusiastas de los shooters históricos basados en escuadras valorarán el énfasis en la coordinación y el detalle de época. La inclusión de bots garantiza partidas pobladas desde el lanzamiento, tanto para estilos de juego casuales como dedicados.