Dragon Ball Z: Kakarot es un RPG de acción para PC que recrea la historia de Dragon Ball Z combinando combates y exploración libre. El jugador encarna a Goku y otros personajes para revivir los arcos principales, mientras realiza actividades secundarias que enriquecen la experiencia más allá de los enfrentamientos lineales.
Gameplay
El sistema de combate se basa en secuencias de acción en tiempo real donde se combinan puñetazos y patadas básicos con ataques de ki y movimientos especiales cargados. Durante las batallas hay que administrar las reservas de ki, esquivar ataques enemigos y desbloquear o mejorar ataques definitivos mediante el uso repetido y las sesiones de entrenamiento. La exploración invita a surcar grandes mapas en vuelo para encontrar objetos ocultos, completar historias secundarias o reunir recursos que impulsan el desarrollo de los personajes.
Además, el juego incluye gestión de recursos a través de comidas que otorgan mejoras temporales y minijuegos como la pesca, que ofrecen un respiro entre secuencias intensas. Las misiones secundarias consisten en ayudar a los habitantes de pueblos y aldeas, lo que recompensa con experiencia y objetos útiles para avanzar en la historia principal. Todo ello genera un ciclo que alterna progresión narrativa, preparación y actividades más relajadas.
El pack A New Power Awakens amplía estos sistemas con nuevas transformaciones para Goku y Vegeta. La Parte 1 introduce las formas de Super Saiyan Dios junto con sus ataques especiales, mientras que la Parte 2 añade las formas de Super Saiyan Dios Super Saiyan y más opciones de ataque. Los desbloqueos del límite de nivel permiten seguir desarrollando a los personajes, y los nuevos emblemas de alma junto con los objetos de experiencia facilitan un avance más rápido o flexible.
Modos de juego
La experiencia principal gira en torno al modo historia, que recorre los arcos icónicos de Dragon Ball Z mediante combates guionizados y cinemáticas. Entre los segmentos principales aparecen intermedios que permiten explorar, entrenar o completar contenido opcional sin límites de tiempo estrictos.
Los Campos de Entrenamiento funcionan como zonas de práctica donde se enfrentan simulaciones mentales de rivales para desbloquear o perfeccionar ataques definitivos. El modo Batalla de Horda, incorporado en la segunda parte del pack, enfrenta a los personajes a grandes grupos de enemigos en combates prolongados que ponen a prueba el control de multitudes y la gestión de recursos.
La Parte 1 del pack se integra directamente en la progresión existente y puede accederse antes de terminar la historia principal. La Parte 2 requiere haber completado la historia principal y la Parte 1, lo que da paso a nuevos enfrentamientos contra jefes como Beerus, Whis y Freezer Dorado que aprovechan las transformaciones y ataques añadidos.
Características adicionales y progresión
El avance de los personajes se basa en una combinación de completar la historia, realizar actividades secundarias y usar objetos. Los objetos de experiencia del pack aceleran la subida de nivel, mientras que los emblemas de alma otorgan bonificaciones especializadas que influyen en el estilo de combate o la supervivencia. Estas herramientas complementan las mejoras habituales que se obtienen en combates y exploración.
El pack también incluye otros objetos diversos que apoyan la progresión general sin modificar las mecánicas principales. Al alcanzar los puntos de historia requeridos se accede a las nuevas peleas contra jefes, que destacan las transformaciones y plantean desafíos de mayor dificultad ligados al repertorio ampliado de formas.
¿Merece la pena jugarlo?
Dragon Ball Z: Kakarot resulta ideal para quienes buscan un RPG de acción con una narrativa anime conocida y espacio para explorar y realizar actividades secundarias más ligeras. El bucle de combate premia la práctica de ataques definitivos y el uso estratégico del ki, mientras que la incorporación de batallas de horda en el pack ofrece combates prolongados para quienes buscan enfrentamientos más intensos contra grupos.
El pack beneficia especialmente a quienes ya poseen el juego base y desean nuevas transformaciones, ataques y jefes sin tener que empezar de cero. La Parte 1 ofrece acceso temprano a las formas divinas y su contenido relacionado, y la Parte 2 amplía la experiencia con más formas y el modo horda una vez concluida la historia principal. Quienes disfrutan del lore de Dragon Ball Z y de reinterpretaciones interactivas de sus arcos encontrarán en el conjunto una expansión directa de los sistemas disponibles.
- Nuevas transformaciones para Goku y Vegeta
- Nuevos ataques definitivos
- Desbloqueos del límite de nivel
- Nuevos emblemas de alma
- Objetos de experiencia