Halo: Campaign Evolved es un shooter en primera persona que ofrece una versión modernizada de la campaña original de Halo: Combat Evolved para PC. El jugador asume el papel del Master Chief y recorre los acontecimientos en el mundo anillo conocido como Alpha Halo, enfrentándose a las fuerzas Covenant mientras descubre amenazas mayores junto a Cortana.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en avanzar por misiones lineales que combinan exploración, combate y secciones con vehículos. Los controles han sido ajustados para ofrecer una puntería y un movimiento más precisos en hardware actual, mientras que los gráficos en alta definición renuevan entornos y modelos sin cambiar la estructura básica de la experiencia de 2001. Se ha ampliado el arsenal de armas y vehículos, lo que añade más opciones tácticas, y se han incorporado nuevos tipos de enemigos para aumentar la variedad en combate. Los cráneos funcionan como modificadores opcionales que alteran aspectos de la misión, como el comportamiento de los enemigos o las habilidades del jugador, y ahora hay más disponibles que en versiones anteriores.
La nueva aventura de tres misiones titulada Operation: METEORITE continúa directamente los acontecimientos del relato corto Halo: Hungry Buzzards. En esa historia, el Master Chief demuestra las capacidades de los Spartan durante una prueba en Reach antes de que un equipo aborde una nave de investigación Covenant que orbita el mundo cristalizado de Promise. Estas misiones se integran en el flujo general de la campaña y mantienen los mismos sistemas de control y combate.
Modos de juego
La campaña para un jugador es el modo principal y permite completar en solitario la historia completa, incluidas las misiones originales y el contenido añadido de Operation: METEORITE. El cooperativo en línea admite hasta cuatro jugadores con funcionalidad multiplataforma sin interrupciones y progresión compartida. Las versiones de consola también incluyen cooperativo en pantalla dividida para dos jugadores. No hay modos multijugador competitivos aparte de la experiencia cooperativa de campaña.
Contenido complementario narrativo y visual
El relato corto Halo: Hungry Buzzards, escrito por Troy Denning, ofrece el trasfondo que precede a las nuevas misiones. El libro de arte digital reúne arte conceptual, diseños de personajes y entornos que muestran cómo la visión original de 2001 se ha actualizado con técnicas de renderizado modernas. El manual digital del juego actualiza el formato clásico con los controles actuales, detalles de jugabilidad y entradas de lore, dirigido tanto a jugadores que regresan como a quienes se acercan por primera vez al universo del mundo anillo.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego se lanzó el 28 de julio de 2026 y sigue disponible en PC a través de las principales tiendas digitales. Las reseñas de usuarios en Steam son mixtas, con un 65 % de valoraciones positivas de más de cinco mil opiniones. Está dirigido a quienes buscan una versión renovada de la estructura clásica de campaña individual y cooperativa, especialmente si les interesan el arsenal ampliado, los cráneos adicionales y las tres misiones nuevas vinculadas al relato corto. Quienes prefieren el multijugador competitivo o un contenido estacional extenso tras el lanzamiento pueden encontrar menos atractivo el enfoque centrado en la campaña. El título funciona en PC con soporte para las funciones de cooperativo y mejoras visuales descritas.