Children of Morta: Paws and Claws es un DLC de rol de acción que amplía la experiencia del juego base con nuevos sistemas centrados en el cuidado de animales y la vida en el hogar. Lanzado con fines benéficos, se integra directamente en la historia de la familia Bergson y su lucha contra la corrupción. El contenido combina progresión individual con soporte opcional para cooperativo, mezclando combate, exploración y gestión en estilo pixel art. Quienes disfrutan de juegos de acción con fuerte componente narrativo y elementos roguelite encontrarán que estas incorporaciones enriquecen las rutinas diarias y el desarrollo de los personajes sin alterar el ciclo principal.
Gameplay
El ciclo central consiste en controlar a los miembros de la familia Bergson mientras exploran zonas peligrosas, enfrentan enemigos y avanzan en la trama. El combate combina acción en tiempo real con progresión de rol, donde los personajes mejoran sus habilidades y estadísticas a través del juego. El DLC añade el Sistema del Refugio de Animales dentro de la casa familiar. Este espacio permite interactuar con animales que visitan, como ciervos, zorros y pájaros, mediante un sistema de recompensas que consiste en alimentarlos y cuidarlos. Estas interacciones otorgan mejoras especiales a los Bergson, como mayor ganancia de experiencia y velocidad de movimiento, que se mantienen entre partidas y aumentan la eficiencia general. Más de 100 animaciones nuevas representan estos momentos, aportando mayor detalle visual al entorno doméstico. Además, nuevos eventos interactivos en casa conectan las actividades del refugio con la vida cotidiana de la familia, creando un ritmo constante entre las expediciones y la gestión del tiempo libre.
Game Modes
Dos modos principales estructuran la experiencia. El modo historia sigue la campaña principal con énfasis en la narrativa, el desarrollo de personajes y los desafíos secuenciales. El modo Pruebas Familiares adopta un enfoque más roguelike, con mazmorras aleatorias en la zona de Zyklus, muerte permanente en cada sesión y un sistema de talentos que sustituye al árbol de habilidades habitual. En este modo, todo el elenco familiar está disponible desde el inicio y las partidas se centran en objetivos como derrotar enemigos concretos o rescatar PNJs. Las funciones del DLC están disponibles en ambos modos, con las mejoras relacionadas con los animales y los eventos del refugio accesibles durante las estancias en casa. El cooperativo está presente en ambos, permitiendo juego en línea y local para progresar de forma compartida.
Animal Shelter System and New Mechanics
El Sistema del Refugio de Animales constituye el núcleo del DLC al añadir un espacio específico en la casa familiar donde llegan distintos animales con el tiempo. Los jugadores gestionan su cuidado mediante el sistema de alimentación con recompensas, que influye directamente en las mejoras disponibles. Estas mejoras ofrecen ventajas tangibles en combate y exploración, como subir de nivel más rápido o mejorar la movilidad de los Bergson. Eventos adicionales en casa amplían estas interacciones, ofreciendo breves momentos narrativos o visuales que reflejan la creciente presencia de los animales. El sistema invita a visitar el refugio entre partidas, convirtiendo la base en un espacio más habitado con responsabilidades continuas.
Is It Worth Playing?
El DLC está dirigido a jugadores que ya conocen el juego base y valoran añadir capas de gestión doméstica junto a la acción y la historia. Mantiene el tono centrado en la familia mientras introduce herramientas de progresión significativas a través del refugio y las mejoras. El componente benéfico, con todos los ingresos destinados al bienestar animal, añade una dimensión real que encaja con los temas del juego sobre el cuidado y la resiliencia. Quienes busquen contenido adicional para un solo jugador con mecánicas de gestión ligeras encontrarán valor en las nuevas animaciones, eventos y sistemas que se integran de forma natural. Disponible en PC, facilita el acceso a quienes deseen explorar el paquete completo.