Call of Duty: Black Ops III - Zombies Chronicles es una expansión centrada en el modo Zombies para el shooter en primera persona de acción y aventura en PC. Incorpora ocho mapas clásicos de entregas anteriores al motor de Black Ops III, donde los jugadores se enfrentan a oleadas de no-muertos en escenarios de supervivencia con entornos muy distintos.
Gameplay
El jugador controla a un soldado que comienza con un armamento básico y debe resistir rondas sucesivas de zombies que ganan velocidad, resistencia y número. Los puntos obtenidos al dañar o eliminar enemigos sirven para mejorar armas, reparar barricadas y comprar en las mystery boxes o en las ubicaciones fijas de cada mapa. La mecánica principal consiste en administrar recursos mientras se explora un diseño específico que incluye teletransportadores, trampas y elementos construibles en algunas fases.
Los gráficos remasterizados actualizan texturas, iluminación y sonido sin modificar la distribución original. Los zombies muestran un comportamiento más agresivo y reactivo que en las versiones anteriores. Las máquinas de ventajas ofrecen mejoras temporales como mayor velocidad o salud adicional, y el sistema permite personalizar cada partida mediante GobbleGums que proporcionan efectos únicos o temporales.
Hasta cuatro jugadores pueden cooperar en local o en línea, coordinando revives y reparto de puntos para prolongar la supervivencia. Cada mapa presenta una ambientación propia, desde instalaciones abandonadas hasta bases lunares, con peligros ambientales y rutas de progresión que recompensan la exploración y la estrategia.
Modos de juego
La expansión se centra exclusivamente en el modo Zombies. Las partidas constan de rondas infinitas hasta que el equipo es eliminado, con la opción de jugar en solitario o en cooperativo. No incluye otros modos como campaña o multijugador estándar.
Los ocho mapas mantienen la progresión habitual de Zombies, con supervivencia por rondas y misiones principales en algunas fases. El jugador puede elegir entre las experiencias remasterizadas: Nacht der Untoten, Verruckt y Shi No Numa de World at War; Kino Der Toten, Ascension, Shangri-la y Moon de Black Ops; y Origins de Black Ops II.
Destacados de los mapas
Nacht der Untoten sitúa a los jugadores en un búnker reducido con poco espacio e intensidad desde las primeras rondas. Verruckt introduce pasillos de manicomio y retos de gestión de energía. Shi No Numa ofrece terreno pantanoso y mecánicas de corrales que afectan al movimiento.
Kino Der Toten cuenta con butacas de teatro y trampas de escenario para controlar multitudes. Ascension incluye zonas de lanzamiento de cohetes y rondas de monos que afectan a las máquinas de ventajas. Shangri-la destaca por la exploración selvática con agua y elementos de templo. Moon añade secciones de baja gravedad y objetivos en zonas de excavación. Origins ofrece trincheras con enemigos robot y la posibilidad de fabricar armas de bastón.
¿Merece la pena jugarlo?
Este contenido está dirigido a quienes buscan supervivencia cooperativa frente a una presión enemiga creciente en mapas estructurados. Los remasters integran mecánicas modernas como los GobbleGums y un comportamiento más refinado de los zombies en los diseños clásicos, ofreciendo una nueva perspectiva de escenarios conocidos sin modificar los objetivos principales.
Quienes deseen variedad en encuentros zombis ambientados en distintos contextos históricos encontrarán la colección muy completa. Disponible en PC a través del juego base Black Ops III, el pack permite disfrutar de estos mapas con una presentación y sistemas actualizados.