Assassin's Creed Odyssey es un RPG de acción para un solo jugador ambientado en la antigua Grecia durante la guerra del Peloponeso. El jugador encarna a un mercenario, Alexios o Kassandra, que recorre un extenso mundo abierto repleto de misiones, combates y exploración. La experiencia gira en torno a construir una historia personal a través de las decisiones en diálogos y acciones, mientras se combate en tercera persona y se viaja por tierra y mar.
Gameplay
El ciclo principal consiste en desplazarse por las islas y el continente griego completando misiones principales y actividades secundarias que conducen a objetivos mayores. El combate combina ataques cuerpo a cuerpo ligeros y pesados, arquería y eliminaciones sigilosas con la hoja oculta u otras herramientas. El jugador gestiona salud, habilidades y recursos frente a soldados, mercenarios y criaturas mitológicas en el contenido posterior.
La progresión se basa en tres árboles de habilidades que se desarrollan con el tiempo: el de guerrero potencia el combate directo, el de cazador mejora la precisión y el daño a distancia, y el de asesino se centra en el sigilo y los golpes críticos. Las mejoras de equipo y la subida de nivel permiten personalizar el estilo de juego. Las secciones navales exigen controlar la velocidad del barco, los embestidas y las abordajes durante los viajes marítimos.
La exploración se recompensa al descubrir ubicaciones, resolver puzles ambientales e interactuar con PNJs. Un compañero alado ayuda a reconocer el terreno. El sistema de mercenarios registra las acciones del jugador y puede generar recompensas que atraen a cazadores, aumentando la tensión en el mundo abierto.
Modos de juego
Dos opciones de navegación determinan cómo aparecen los objetivos en el mapa. El modo guiado muestra marcadores claros para cada objetivo, mientras que el modo exploración ofrece solo pistas breves de los PNJs, obligando a interpretar indicaciones y buscar sin marcadores precisos.
Ambos modos se pueden alternar en cualquier momento. La elección afecta al ritmo y al descubrimiento, pero no modifica el combate ni el desenlace de la historia. Al tratarse de una experiencia para un solo jugador, todo el contenido se desarrolla en campaña individual sin componentes multijugador.
Ampliaciones de la Temporada de Pase
El Season Pass amplía la campaña base con dos arcos argumentales principales distribuidos en varios episodios. Legacy of the First Blade narra los orígenes de la hoja oculta y las primeras prácticas de la Hermandad. The Fate of Atlantis transporta al protagonista a reinos mitológicos para enfrentarse a seres divinos y desvelar secretos de la Primera Civilización.
Además incluye versiones remasterizadas de Assassin's Creed III y Assassin's Creed Liberation, más una misión adicional inmediata titulada The Secrets of Greece. Estos contenidos amplían el tiempo de juego con nuevas tramas y entornos manteniendo los mismos sistemas de combate y progresión.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego está dirigido a quienes buscan campañas extensas para un solo jugador con elecciones de diálogo significativas, misiones ramificadas y variedad de estilos de combate. Su estructura de mundo abierto permite cientos de horas entre la historia principal, el contenido secundario y los episodios del Season Pass para quienes prefieren un ritmo pausado y la exploración.
El combate y la personalización de habilidades atraen a los aficionados a los RPG de acción que disfrutan adaptando su enfoque a cada encuentro. La ausencia de elementos de servicio en vivo significa que el paquete completo está disponible como experiencia definitiva sin actualizaciones obligatorias ni eventos de temporada.
Quienes prefieren sigilo puro o narrativas lineales pueden encontrar abrumadora la escala y las actividades opcionales, mientras que los jugadores que valoran las historias basadas en decisiones y el combate variado encontrarán un compromiso constante a lo largo de la campaña y los arcos añadidos. Los títulos remasterizados incluidos aportan más contenido para un solo jugador dentro del mismo universo de la saga.