Ariana and the Elder Codex es un juego de acción y aventura en 2D con desplazamiento lateral que combina plataformas y combates basados en magia en un estilo Metroidvania. El jugador controla a Ariana, una bibliotecaria que accede a códices alterados para restaurarlos y devolver la magia al mundo. La experiencia se centra en la exploración de distintas zonas dentro de los códices, la progresión de habilidades mediante nuevos hechizos y enfrentamientos contra enemigos y jefes que exigen buen timing y posicionamiento.
Jugabilidad
El ciclo principal consiste en recorrer entornos laterales combinando plataformas y lanzamiento de hechizos. Ariana puede equipar hasta seis conjuros a la vez, divididos en dos grupos de tres que se pueden alternar en cualquier momento. Estos hechizos pertenecen a los elementos neutral, tierra, agua, viento y fuego, aunque las opciones más avanzadas incorporan atributos propios de cada códice. Al golpear a los enemigos se acumulan efectos elementales que terminan aturdiéndolos y permiten remates potentes.
Para el combate cuerpo a cuerpo se puede invocar una espada mágica que permite ataques cercanos, combos en el aire y cortes cargados que aportan variedad a los enfrentamientos. Las secciones de plataformas exigen saltos precisos y buen timing para acceder a nuevas zonas, mientras que el combate requiere gestionar tiempos de reutilización, velocidades de lanzamiento y la dirección de los proyectiles. Al derrotar enemigos se desbloquean nuevos hechizos y habilidades que abren zonas antes inaccesibles de cada códice.
Modos de juego
El juego está diseñado para un solo jugador y sigue la historia central de reparar los Siete Códices de los Héroes. El avance se produce a través de zonas individuales, cada una con secuencias de plataformas, combates contra enemigos y un enfrentamiento final contra un jefe. Estos jefes presentan patrones de ataque diferenciados que combinan esquivas de hechizos con exigencias de plataformas.
Los puntos de reparación repartidos por las zonas funcionan como checkpoints y marcadores de progreso, incentivando la exploración para encontrar caminos ocultos y desafíos adicionales. No existen modos multijugador ni competitivos, por lo que toda la atención se centra en la aventura lineal pero condicionada por las habilidades a lo largo de los códices.
Soundtrack and Atmosphere
La banda sonora digital de 18 pistas refuerza el tono mágico y misterioso con temas como Runes and Reverence, Archivum Incantationum, Hidden Path, Echo in the Silence, Via Perdita in Silva, Mist and Flame, Disenchanted Age, Frostbound Fade, Flamma Absentia, Lux Materna, Quiet Sanctuary, Vicus Arx Obscura, Interludium, Deadlock, Stalemate, Prelude to the Storm, Storm Breaks y Ariana. La música acompaña el estilo visual y la narrativa sin eclipsar la acción.
¿Merece la pena?
Ariana and the Elder Codex está pensado para quienes buscan plataformas de acción en 2D con sistemas de hechizos personalizables y exploración Metroidvania. El combate ofrece flexibilidad gracias a la selección de conjuros y las interacciones elementales, mientras que los enfrentamientos contra jefes destacan por su exigencia mecánica. El título presenta un alcance contenido con una progresión clara a través de los códices.
La recepción ha sido entre mixta y favorable en las distintas plataformas, con elogios por la solidez del combate y los apartados visuales, aunque también se han señalado limitaciones en la variedad de algunas zonas. Sigue siendo una opción recomendable para quienes prefieren una experiencia centrada en el control y la experimentación con hechizos en lugar de mundos abiertos extensos.