Age of Mythology EX: Tale of the Dragon es una expansión de estrategia en tiempo real que incorpora la civilización china al clásico RTS de ambientación mitológica. Los jugadores gestionan recursos, levantan bases, reclutan ejércitos e invocan poderes divinos en combates que combinan elementos históricos chinos con criaturas y habilidades míticas. La expansión gira en torno a una nueva facción jugable con sus propios dioses principales, unidades mitológicas y una campaña para un solo jugador.
Gameplay
El ciclo principal consiste en recolectar comida, madera, oro y favor para fundar asentamientos, avanzar de edad y desplegar ejércitos de soldados humanos respaldados por potentes unidades mitológicas. La facción china destaca por su flexibilidad táctica gracias a la Academia de Guerra, que permite entrenamientos especializados, el efecto de los generales sobre la moral y unidades pensadas para sorprender al rival. Los monjes actúan como héroes capaces de convertir enemigos y curar aliados, aportando mayor control en combate.
Los poderes divinos provocan cambios drásticos en el campo de batalla, como una ola gigante que inunda las posiciones enemigas o un infierno que arrasa las construcciones. Entre las unidades mitológicas destacan el Jiangshi, que absorbe vitalidad, la Salamandra de Guerra anfibia para ataques versátiles, el Guerrero de Terracota que libera polvo dañino al morir y el Dragón Azur, capaz de lanzar fuego a distancia. Los tres dioses principales influyen en la construcción y la economía: Fu Xi acelera las obras, Nü Wa aumenta la productividad de los aldeanos y Shennong mejora las opciones de asedio cuando fallan los intentos de conversión.
Modos de juego
La expansión incluye una campaña completamente doblada en la que el jugador guía al general Jiao-Long en una historia sobre el restablecimiento del equilibrio tras la ruptura del yin y el yang. Nueve escenarios conectados entre sí presentan objetivos variados que integran las nuevas mecánicas y unidades chinas.
Las partidas rápidas y multijugador incorporan mapas inéditos como Cuenca, Selva Profunda, Antigua Atlantis, Campos Abiertos, Regicidio, Ruta de la Seda y Río Amarillo. Un nuevo tamaño de mapa gigante permite enfrentamientos a mayor escala tanto en escenarios clásicos como en los añadidos, ofreciendo la posibilidad de enfrentar la civilización china a las facciones existentes en contextos abiertos o competitivos.
Nuevo contenido y características
Doce dioses del panteón chino amplían el elenco divino, con los Tres Augustos como opciones principales. Poderes adicionales como Géiser y Bombardeo complementan los efectos de mayor alcance, mientras que Dilong, el Dragón de la Tierra, ofrece una invocación única que altera el terreno. Los nuevos mapas presentan desafíos de relieve diversos que premian estrategias adaptables y favorecen la movilidad y las tácticas de conversión características de los chinos.
Unidades y poderes se integran directamente con los sistemas existentes, permitiendo combinar fuerzas chinas con otras civilizaciones en partidas personalizadas. La campaña destaca por ser la primera experiencia completamente doblada de la expansión y centra su relato en el conflicto a escala imperial y la restauración del orden.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta expansión atrae sobre todo a aficionados a la estrategia en tiempo real que buscan cruces mitológicos y variedad de facciones. La civilización china destaca por su estilo de juego centrado en generales, monjes y unidades mitológicas versátiles, lo que hace atractivas tanto las partidas rápidas como la campaña para quienes buscan nuevas opciones tácticas. La recepción destaca la solidez de la nueva facción en el modo individual y en partidas personalizadas, aunque algunos señalan ciertas irregularidades en su ejecución global respecto a la experiencia base. Requiere Age of Mythology Extended Edition y el contenido sigue disponible para quienes deseen disfrutar de la adición de 2016 sin actualizaciones posteriores.