Across The Obelisk: The Wolf Wars es un pack de historia para el RPG de estrategia Across the Obelisk. Añade una zona narrativa independiente ambientada diez años antes de los acontecimientos principales, donde se sigue la perspectiva canina de Magnus y Yogger durante la guerra de los lobos en el reino de Senenthia.
Gameplay
El bucle principal gira en torno a combates de construcción de barajas en los que el jugador crea su mazo para enfrentarse a enemigos por turnos. Las batallas exigen controlar la posición, prestando atención a las amenazas del frente y a unidades de apoyo como invocadores o sanadores. Entre combates surgen eventos procedurales que ofrecen decisiones capaces de modificar rutas, recompensas o riesgos. El pack The Wolf Wars introduce una zona independiente por la que se viaja, con eventos inéditos protagonizados por versiones más jóvenes de personajes ya conocidos. Estos encuentros se integran en el lore general y aportan nuevos combates contra monstruos y jefes nunca vistos. Superar la zona desbloquea a Yogger como héroe jugable, orientado a estilos agresivos, y al cachorro Wolfy como mascota. Se añaden cinco skins temáticas y los nuevos monstruos pasan a formar parte de los encuentros aleatorios del juego base. El pack permite sesiones cooperativas en las que basta con que un jugador lo posea para que todo el grupo acceda a la historia.
Modos de juego
Adventure Mode es la experiencia principal orientada a la historia. Los jugadores avanzan por actos estructurados con jefes fijos mientras recorren eventos y mapas generados de forma procedural, con soporte para hasta cuatro participantes en sesiones compartidas. Obelisk Mode ofrece una variante roguelike más exigente, con barajas y disposiciones aleatorias que ponen a prueba la capacidad de adaptación en múltiples partidas. Weekly Challenge Mode presenta cada semana barajas y mapas fijos, centrando la atención en la ejecución y las decisiones bajo condiciones constantes. El contenido de The Wolf Wars se integra en estos modos al incorporar nuevos monstruos a los encuentros aleatorios y posibles ramificaciones en los Actos 2 y 3 de Adventure Mode. La zona dedicada puede repetirse varias veces, eligiendo rutas distintas para llegar al desenlace y obtener recompensas permanentes.
Historia y expansión del lore
El pack profundiza en el universo existente al mostrar la guerra de los lobos mediante la participación directa en lugar de flashbacks. Explora la relación entre Magnus y Yogger y presenta versiones anteriores de héroes conocidos a través de nuevos eventos. Completarlo otorga adiciones permanentes, como el nuevo héroe y la mascota, que funcionan en todos los modos. La zona puede jugarse de forma independiente, pero también contribuye a la progresión general, permitiendo conocer mejor Senenthia sin necesidad de haber terminado la campaña base.
¿Merece la pena jugarlo?
Este pack está pensado para jugadores que ya disfrutan de la construcción de barajas y la progresión roguelite y buscan más profundidad narrativa y variedad mecánica. Amplía las opciones de combate con nuevos enemigos y un héroe exclusivo, manteniendo la accesibilidad cooperativa del juego original. Quienes valoran los desbloqueos progresivos y las repeticiones de la zona encontrarán motivos constantes para volver. El contenido se mantiene relevante gracias a su integración con los modos existentes, en lugar de limitarse a una experiencia aislada.