Across the Obelisk es un roguelite cooperativo de construcción de mazos que fusiona estrategia, estilo indie, progresión RPG y elementos de aventura en PC. Los jugadores forman un grupo de cuatro héroes de las clases guerrero, explorador, mago y sanador para recorrer un reino fantástico, crear mazos potentes y enfrentarse a combates tácticos mientras toman decisiones que moldean su travesía.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a la construcción de mazos y la gestión del grupo a lo largo de las partidas. Cada héroe comienza con un mazo inicial que se expande y perfecciona mediante recompensas, opciones de creación en las poblaciones y mejoras permanentes entre intentos. Los combates se desarrollan por turnos, donde la velocidad determina el orden de acción, y exigen vigilar las resistencias enemigas, los debilitamientos y el posicionamiento para superar encuentros que acumulan daño. Eventos y caminos ramificados plantean decisiones con consecuencias duraderas, mientras que el modo cooperativo permite coordinar estrategias en tiempo real con hasta tres jugadores más. Elementos persistentes como las ventajas de los héroes y las mejoras de las poblaciones recompensan la repetición al reforzar grupos futuros sin eliminar la necesidad de adaptarse en cada sesión.
Modos de juego
El modo Aventura constituye la experiencia principal de campaña, guiando a los grupos por mapas estructurados en actos con hitos narrativos fijos y progresión de desbloqueos que aporta bonificaciones continuas. El modo Obelisk apuesta por una mayor aleatoriedad, con eventos generados de forma procedimental y un sistema de draft que prioriza la flexibilidad desde un punto de partida equilibrado. El modo Desafío semanal reinicia cada semana las condiciones para todos los participantes con mazos y mapas idénticos, convirtiendo la partida en una prueba de ejecución y optimización bajo las mismas reglas.
Personalización de héroes e identidad visual
Además de las construcciones mecánicas, el juego ofrece variedad visual mediante apariencias que reflejan inspiraciones temáticas. El Golden Season Pack incluye diez skins distintas basadas en mitos y tradiciones orientales, centradas en el honor, la sabiduría, la resiliencia y la transformación. Entre ellas figuran Magnus como Emperador Dragón, Andrin como Honorbound, Evelyn como Zorra Bruja, Reginald como Palma Silenciosa, Heiner como General de Hierro, Ottis como Portador del Rastrillo, Nezglekt como Guardián de la Tierra, Thuls como Oni Dorado, Bree como Cuerno Sagrado y Amelia como Pluma Radiante. Cada diseño otorga una identidad renovada adaptada a las aventuras del grupo sin modificar las habilidades principales.
¿Merece la pena jugarlo?
Las opiniones de los jugadores destacan la profundidad de las sinergias entre cartas, la satisfacción de coordinarse en cooperativo y el alto valor de repetición de sus modos. Con actualizaciones periódicas que amplían contenido y mecánicas, el juego mantiene una comunidad activa centrada en la estrategia y el juego en grupo. Quienes buscan construcción de mazos metódica combinada con tácticas de grupo y toma de decisiones compartida encontrarán aquí una experiencia sólida, especialmente al afrontar dificultades altas o competir en eventos semanales. El juego premia la planificación y la experimentación por encima de la suerte, convirtiéndolo en una opción recomendada para los aficionados al género que buscan profundidad cooperativa.