WWE 2K23 es un simulador de lucha libre profesional que combina acción arcade con elementos de simulación. El jugador controla a las Superestrellas y Leyendas de WWE en combates donde el timing, el posicionamiento y los movimientos característicos marcan la diferencia. La mecánica central consiste en ejecutar agarres, golpes y maniobras aéreas mientras se gestiona el aguante y el impulso durante el encuentro.
Gameplay
Los combates cuentan con controles muy reactivos que permiten pasar con fluidez entre ataque y defensa. El sistema se adapta tanto a partidas rápidas como a sesiones más pausadas, donde el espacio y las ventanas de contraataque resultan determinantes. Entre las novedades destacan los combates WarGames, que enfrentan a dos equipos en rings contiguos rodeados por jaulas de acero, y los Royal Rumble, donde hasta ocho participantes intentan eliminar a sus rivales por encima de la tercera cuerda.
La física y la detección de colisiones se han pulido, logrando interacciones más realistas junto a las cuerdas y en las transiciones de tag team. Los modelos de los luchadores muestran animaciones detalladas en las entradas, los gestos y los remates que reflejan sus gestos reales. Las herramientas de creación permiten modificar atributos, aspecto y repertorio de movimientos con gran precisión para diseñar luchadores personalizados.
Modos de juego
El título ofrece varios modos con propuestas bien diferenciadas. Showcase se centra en John Cena y recrea momentos clave de su trayectoria mediante secuencias guiadas y objetivos concretos. MyRISE funciona como modo carrera y sigue la evolución de un luchador creado a través de rivalidades y tramas que se extienden durante varios años.
En MyGM el jugador dirige un programa semanal, tomando decisiones de plantilla, compitiendo contra otros mánagers y cumpliendo objetivos de temporada que incluyen la obtención de trofeos del Hall of Fame. Universe Mode propone un escenario abierto para programar eventos, gestionar varias marcas y desarrollar tramas a largo plazo. MyFACTION se basa en la construcción de un equipo mediante cartas y mejoras, aunque las funciones competitivas que requerían conexión ya no están disponibles.
Creación y personalización
El editor de luchadores ofrece un amplio abanico de opciones: modelado corporal, diseño de atuendos y configuración de entradas. Es posible importar o ajustar repertorios de movimientos y asignar atributos según el estilo de juego deseado. Todo el contenido creado se integra en los distintos modos, permitiendo que aparezca tanto en combates como en las tramas y la gestión de plantillas.
¿Merece la pena jugarlo?
La crítica otorgó al juego una puntuación de 84 en Metacritic, destacando las mejoras en controles, apartado visual y variedad de contenido respecto a entregas anteriores. Los jugadores valoran especialmente la profundidad de las opciones para un jugador y la calidad de las mecánicas de lucha. Desde el cierre de los servidores en enero de 2025, las funciones multijugador y conectadas ya no están operativas, por lo que los modos offline constituyen la principal oferta.
El juego resulta especialmente indicado para aficionados a los simuladores de lucha que buscan experiencias narrativas o de gestión sin depender de actualizaciones constantes. Quienes busquen contenido extenso para un solo jugador encontrarán valor en la renovación de MyGM y en el enfoque narrativo de Showcase y MyRISE. Su disponibilidad se limita a copias ya existentes, ya que el título ya no se comercializa nuevo.