Valkyrie Elysium es un action RPG centrado en el combate en tiempo real dentro de una campaña estructurada. El jugador controla a la valquiria Maria mientras recorre etapas lineales a lo largo de nueve capítulos, enfrentando enemigos en tercera persona, gestionando un sistema de habilidades y convocando apoyo mediante el sistema de Einherjar. El juego está disponible en PC y su campaña principal dura entre 10 y 12 horas en dificultad normal, aunque el contenido adicional permite alargar la experiencia para quienes buscan completarla al 100 %.
Jugabilidad
El núcleo del juego se basa en combates fluidos. Los ataques ligeros y pesados se combinan en cadenas, mientras que las opciones aéreas y los movimientos especiales aportan variedad. Es posible esquivar, bloquear y realizar contraataques una vez desbloqueadas ciertas mejoras. Un árbol de habilidades permite personalizar las técnicas, aunque el progreso se centra en la efectividad en combate más que en un desarrollo profundo del personaje. La exploración se limita a etapas reducidas donde hay que alcanzar objetivos y encontrar objetos, con la posibilidad de volver a visitar zonas para completarlas. El sistema premia el timing y la ejecución de combos frente al mashing de botones, aunque las dificultades altas modifican el comportamiento y la agresividad de los enemigos.
Modos de juego
La experiencia principal se desarrolla a través de nueve capítulos que forman la campaña. Las dificultades disponibles son normal, hard y Valkyrie, siendo esta última un reto considerable que no puede modificarse una vez elegida. En la versión de PC se incluyeron dos modos adicionales desde el lanzamiento: Hilde's Vengeance, orientado a progresar rápidamente por las etapas y obtener equipo mediante secuencias centradas en el combate, y Seraphic Gate, que añade nuevos desafíos de combate. Existen varios finales según las decisiones tomadas durante la partida, lo que incentiva repetir la historia en distintas dificultades.
Progression and Features
El avance depende del rendimiento en combate y de los coleccionables reunidos en cada etapa. Las invocaciones de Einherjar actúan como aliados temporales que ayudan en las batallas y se integran con el sistema de combos para aumentar el daño. El título mantiene un enfoque constante en las secuencias de acción, con una profundidad RPG limitada en aspectos como la gestión de inventario o las ramificaciones narrativas fuera del camino principal. Los modos posteriores a la campaña ofrecen práctica de combate sin alterar la estructura de la historia.
¿Merece la pena?
La recepción ha sido mixta, con elogios centrados en la profundidad satisfactoria del combate y las posibilidades de expresión mediante combos y contraataques. Muchos jugadores destacan que el sistema funciona bien en todas las dificultades, especialmente al utilizar mejoras y convocaciones. Otros aspectos, como el diseño de las etapas y el ritmo general, han recibido opiniones más dispares. El juego resulta adecuado para quienes buscan acción en un formato para un solo jugador y se sienten cómodos con campañas más cortas que recompensan la mejora de habilidades. La versión de PC incluye los modos adicionales desde el lanzamiento, lo que la hace atractiva para quienes desean desafíos de combate extendidos tras los capítulos principales. Aquellos que prefieren exploración amplia o sistemas de rol complejos pueden encontrar la experiencia más limitada.