Umbrella Corps es un shooter táctico ambientado en el universo de Resident Evil. Lanzado para PC en 2016, propone combates multijugador competitivos en los que los jugadores controlan mercenarios que se desplazan por zonas infestadas de zombis mientras rivalizan con otros equipos por datos de investigación de bioarmas.
Gameplay
La experiencia se centra en enfrentamientos por equipos en mapas reducidos inspirados en escenarios clásicos de la saga. Cada jugador elige entre tres clases -asalto, corto alcance y táctica- con equipamiento específico. El combate combina armas de fuego como rifles, escopetas y pistolas con opciones cuerpo a cuerpo, entre ellas el hacha Brainer, capaz de desviar ataques.
Un elemento clave es el sistema de cobertura analógico: los objetos que sirven de protección se resaltan en azul y permiten asomarse para disparar, con una precisión que varía según la exposición. Agacharse o tumbarse reduce la visibilidad, aunque también la velocidad. Entre los gadgets destacan el Zombie Jammer, que impide que los zombis ataquen al usuario, y el Jammer Buster, que desactiva los dispositivos enemigos para atraer la atención de los no-muertos. Estos pueden agarrarse y utilizarse como escudos temporales. Otras herramientas, como las púas de terreno y el equipo de escalada, facilitan el movimiento por superficies irregulares o verticales. Las partidas admiten tanto perspectiva en tercera como en primera persona.
El progreso se basa en desbloquear personalizaciones estéticas, mientras que el modo para un jugador, The Experiment, ofrece 24 misiones estilo horda centradas en poner a prueba el equipo contra oleadas de enemigos.
Modos de juego
El multijugador se estructura en varios modos con objetivos definidos. One Life Match impone una alta presión al limitar las reapariciones. Multi Mission introduce cambios aleatorios de reglas a mitad de partida. Respawn Match permite reaparecer de forma continua durante combates estándar por equipos. Target Hunter exige localizar y eliminar objetivos concretos. Domination se centra en capturar y mantener puntos clave, y DNA Hunter obliga a recolectar muestras de biodatos dispersas mientras se enfrenta a rivales y zombis.
Todos estos modos admiten hasta seis jugadores y convierten la amenaza zombi en un factor ambiental que ambos bandos deben controlar mediante los jammers.
Escenario y facciones
El multijugador transcurre en 2016, tras los incidentes globales de bioterrorismo. Diez organizaciones envían mercenarios a localizaciones recreadas como Valdelobos, Kijuju, una instalación antártica y Lanshiang. Estas facciones compiten por los restos de la investigación vírica, con comentarios de voz de un alto cargo de Umbrella Corps durante las partidas. Los mapas reproducen entornos históricos de Resident Evil convertidos en zonas de entrenamiento o infiltración, manteniendo el combate en espacios reducidos y densos.
¿Merece la pena jugarlo?
Umbrella Corps atrae a quienes buscan un shooter táctico por equipos con el ambiente de Resident Evil y la interferencia de los zombis integrada en objetivos estructurados. El sistema de clases, las mecánicas de cobertura y el uso de jammers generan una dinámica que premia el posicionamiento y la gestión de gadgets frente al puro estilo run-and-gun. The Experiment ofrece una alternativa en solitario para quienes prefieren desafíos por oleadas.
La recepción crítica en su lanzamiento fue negativa, con críticas centradas en el diseño de los mapas y el pulido general. Desde 2016 no ha recibido temporadas ni actualizaciones de contenido relevantes. Resulta adecuado para aficionados a experiencias tácticas multijugador más antiguas que valoren la mezcla de conflicto corporativo y elementos de bioamenaza, especialmente a precio reducido en PC. Quienes busquen soporte actualizado, comunidades amplias o una producción más pulida pueden encontrarlo menos atractivo en la actualidad.