The Coma 2: Vicious Sisters es una aventura de terror en 2D para PC. El jugador controla a Mina mientras explora una versión distorsionada del distrito Sehwa, usando sigilo, gestión de recursos y reflejos rápidos para sobrevivir.
Gameplay
La acción se centra en la exploración de distintos escenarios conectados entre sí: un instituto, una comisaría, un mercado y un hospital. Cada desplazamiento exige equilibrio entre velocidad y precaución, ya que el entorno está lleno de peligros y las zonas seguras son limitadas. Los jugadores buscan suministros para cubrir sus necesidades y fabricar objetos que les ayuden a afrontar amenazas concretas. Los escondites permiten esquivar a los perseguidores, y el éxito depende del momento y de la atención al entorno. A lo largo del distrito aparecen puzles que afectan tanto al avance como a la supervivencia de los personajes. Las misiones aportan estructura y guían hacia objetivos clave, al tiempo que revelan detalles del escenario. No hay combates directos, por lo que cada encuentro se resuelve evitando el peligro y preparándose con mejoras que abren nuevos caminos.
La escasez de recursos genera tensión y obliga a decidir cuándo fabricar herramientas defensivas o asumir el riesgo de sufrir daños. El estilo artístico, dibujado a mano, facilita la orientación al destacar elementos importantes en cada localización, mientras que las secuencias en formato cómic transmiten la historia en los momentos clave.
Modos de juego
El título ofrece únicamente una campaña para un jugador que desarrolla la historia completa mediante exploración y desafíos de supervivencia, sin componentes multijugador ni otros estilos de juego.
Historia y escenario
Tras los sucesos de la entrega anterior, Mina queda atrapada en el Sehwa alterado. El entorno combina espacios urbanos reconocibles con deformaciones oníricas y está habitado por diversos personajes que influyen en el desarrollo de los acontecimientos. A medida que avanza, se descubren las capas de secretos del distrito a través del entorno y de las interacciones, centrándose en la supervivencia personal más que en conflictos a gran escala.
Estilo visual
La presentación se basa en ilustraciones vibrantes dibujadas a mano, con fondos detallados que transmiten tanto belleza como inquietud en cada rincón del distrito. Las viñetas de cómic se integran directamente en el juego para avanzar los puntos clave de la trama. La perspectiva en 2D mantiene la atención en la orientación espacial y en la colocación de objetos durante las persecuciones.
¿Merece la pena jugarlo?
Quienes busquen un survival horror centrado en la historia, con énfasis en la evasión, la creación de objetos y la exploración atmosférica, encontrarán aquí una experiencia compacta. La campaña para un jugador ofrece un recorrido completo por distintos escenarios sin necesidad de actualizaciones ni modos adicionales. Las reseñas destacan mejoras en mecánicas y detalle del mundo respecto a entregas anteriores, así como el cuidado artístico y la tensión durante las persecuciones. Quienes prefieran acción con combates intensos o opciones multijugador deberían buscar otros títulos, ya que el diseño prioriza la navegación cuidadosa y las decisiones sobre recursos. Es un juego indicado para aficionados a las aventuras de terror indie que premian la paciencia y la observación por encima del enfrentamiento directo.