Resident Evil 7 y Resident Evil Village son juegos de terror de supervivencia en primera persona disponibles en PC. El jugador controla a Ethan Winters en encuentros cargados de tensión que destacan la gestión de recursos, la exploración y el enfrentamiento directo con amenazas tanto en espacios cerrados como en entornos más abiertos.
Gameplay
Ambos títulos sitúan al jugador en primera persona, donde el movimiento, la puntería y la interacción forman el ciclo principal. Ethan puede bloquear ataques para reducir el daño y agacharse para moverse por espacios reducidos o evitar ser detectado. El combate depende de munición y objetos curativos limitados, por lo que es necesario planificar con cuidado durante los enfrentamientos contra enemigos agresivos. La exploración consiste en registrar los escenarios en busca de suministros y pistas, además de resolver puzles ambientales para avanzar. Village amplía estos sistemas con la posibilidad de repeler enemigos y ejecutar contraataques, además del bloqueo habitual.
Modos de juego
La experiencia principal de cada juego se centra en la campaña para un jugador, que sigue la historia principal de principio a fin. Resident Evil Village incluye The Mercenaries, un modo independiente a contrarreloj en el que el jugador debe superar fases eliminando oleadas de enemigos y gastando la moneda obtenida para comprar mejoras y objetos en una tienda dentro del juego. Las opciones de dificultad modifican el comportamiento de los enemigos, la disponibilidad de recursos y los sistemas de guardado en ambos títulos, desde ajustes más accesibles que ofrecen mayor ayuda hasta los más exigentes que limitan las partidas guardadas y aumentan las amenazas.
Exploración y progresión
El avance está ligado directamente a la gestión del inventario y la recogida de objetos. El jugador reúne armas, munición y suministros curativos mientras descubre documentos que aportan detalles de la historia. En Village, la zona abierta del pueblo permite desplazarse con mayor libertad entre localizaciones en comparación con la estructura más lineal del título anterior, aunque ambos premian la búsqueda exhaustiva con mejor equipamiento para las fases finales.
¿Merece la pena jugarlo?
Estos juegos están pensados para quienes prefieren el terror de supervivencia en solitario centrado en la atmósfera, el uso cuidadoso de recursos y los encuentros guiados por la historia, en lugar de acción rápida o elementos multijugador. Las campañas mantienen una tensión constante a través de sus mecánicas, y Village añade valor de repetición gracias a su modo adicional. Quienes disfrutan de experiencias en primera persona con bloqueo, contraataques y ajuste de dificultad encontrarán estos sistemas sólidos y sin complicaciones innecesarias.