Necromunda: Underhive Wars Gold Edition es un juego de estrategia por turnos para PC centrado en los conflictos entre bandas en un entorno distópico del subsuelo. Los jugadores dirigen bandas personalizables en combates tácticos donde priman el posicionamiento, la elección de equipo y el cumplimiento de objetivos por encima de la simple eliminación del enemigo.
Gameplay
El ciclo principal consiste en formar y mantener una banda de operativos a lo largo de múltiples enfrentamientos. Cada operativo pertenece a una de las cinco clases disponibles: Deadeye, especializado en combate a distancia ágil; Brawler, tanque cuerpo a cuerpo; Heavy, enfocado en potencia de fuego estática; Saboteur, orientado al control de zona; o Lay-Mechanic, dedicado al soporte técnico. Los combatientes adquieren habilidades en categorías pasivas, activas, de banda y de veteranía, mientras acumulan lesiones persistentes que se mantienen entre combates.
Los enfrentamientos se desarrollan en mapas extensos de varios niveles con libertad total de movimiento, sin restricciones de cuadrícula. La verticalidad resulta fundamental, ya que permite escalar, descender y aprovechar la altura como ventaja. Los jugadores pueden sabotear el entorno y colocar trampas para desestabilizar a los oponentes. El equipamiento abarca una amplia variedad de armas y armaduras, con opciones de personalización visual que incluyen tatuajes, piercings y diseños distintivos que reflejan la identidad de cada banda.
La progresión se centra en la gestión de recursos, la recuperación de lesiones y la optimización de la composición de la banda para afrontar desafíos cada vez mayores. El sistema recompensa la planificación cuidadosa y la adaptación en lugar de la repetición por ensayo y error.
Modos de juego
El Modo Historia ofrece una campaña estructurada en quince capítulos. Sigue a tres bandas distintas en secuencia, utilizando operativos predefinidos para introducir las mecánicas a través de misiones narrativas que destacan las rivalidades y los conflictos entre casas.
Operaciones funciona como el modo principal continuo. Los jugadores reclutan combatientes, los equipan y participan en batallas repetidas mientras gestionan la progresión a largo plazo y las lesiones. Este modo permite el desarrollo constante de la banda y la preparación para enfrentamientos más exigentes.
Las opciones de escaramuza y multijugador permiten enfrentamientos directos contra la IA o contra otros jugadores. Las bandas desarrolladas en Operaciones se pueden transferir para obtener recompensas y probar configuraciones en entornos competitivos o cooperativos de juego libre. Los escenarios de objetivos aparecen en todos los modos, introduciendo condiciones de victoria variadas como sabotaje o control de recursos, además del combate estándar.
Facciones y personalización
Tres casas principales definen las facciones jugables. La Casa Goliath destaca por su fuerza bruta y su producción industrial, favoreciendo combatientes resistentes orientados al enfrentamiento directo. La Casa Escher opera como un grupo matriarcal especializado en productos farmacéuticos y mejoras químicas, generando operativos ágiles que utilizan estimulantes y precisión. La Casa Orlock, conocida por el control de la minería y el transporte, despliega equipos resistentes centrados en la resistencia y el dominio de recursos.
La creación de bandas permite personalizar en profundidad el rol, la apariencia y el equipamiento de cada operativo. Decenas de variantes de armadura y detalles cosméticos ayudan a diferenciar a los combatientes, mientras que las habilidades y el equipo especializan aún más su rendimiento en combate.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de los jugadores es mixta, con aproximadamente un 55 % de reseñas positivas. La experiencia resulta adecuada para quienes valoran la toma de decisiones tácticas deliberadas, la gestión persistente de la banda y el lore específico de la guerra entre bandas de Necromunda. El Modo Historia ofrece una narrativa contenida para un solo jugador, mientras que Operaciones y las escaramuzas proporcionan una alta rejugabilidad para quienes disfrutan de la progresión iterativa y la personalización.
Quienes buscan acción rápida pueden encontrar el ritmo y el énfasis en el posicionamiento menos atractivos. El juego sigue recibiendo soporte a través de sus modos establecidos, sin adiciones estacionales recientes. Resulta más atractivo para los aficionados a los juegos de estrategia por turnos que valoran la profundidad en la construcción de escuadras y la interacción con el entorno por encima de una accesibilidad amplia.