Necesse + Deep Rock Galactic: Survivor reúne dos juegos de PC independientes en un solo paquete centrado en acción, supervivencia y sistemas de progresión. Necesse propone una experiencia sandbox en 2D basada en la construcción de asentamientos y la exploración, mientras que Deep Rock Galactic: Survivor sitúa al jugador al mando de un enano solitario en un formato auto-shooter contra oleadas de enemigos. Ambos títulos destacan por la recolección de recursos, las mejoras y el combate dentro de sus respectivos sistemas, dirigidos a quienes buscan elementos de acción-RPG y aventura indie en PC.
Jugabilidad
En Necesse, el ciclo principal consiste en fundar un asentamiento en un mundo infinito generado de forma procedural. Los jugadores extraen minerales, fabrican equipo, exploran mazmorras y enfrentan monstruos y jefes, al tiempo que reclutan especialistas para impulsar el crecimiento de la colonia. El combate se basa en el enfrentamiento directo, y el sistema permite personalizar las reglas del mundo para modificar el comportamiento de los enemigos y la disponibilidad de recursos. La progresión se logra mediante distintos niveles de equipo, la expansión del asentamiento y el desarrollo del personaje a través de elementos RPG.
Deep Rock Galactic: Survivor cambia a una perspectiva cenital, donde un único enano debe enfrentarse a hordas constantes de alienígenas en el planeta Hoxxes. La mecánica auto-shooter se encarga de disparar automáticamente una vez seleccionadas las armas del arsenal de Deep Rock Galactic, permitiendo centrarse en el movimiento, la extracción de recursos y la recogida de mejoras durante cada partida. Su estructura roguelite hace que cada intento otorgue poder temporal mediante elecciones de objetos y estadísticas, mientras que la minería proporciona la moneda para desbloqueos permanentes entre sesiones.
Modos de juego
Necesse permite partidas en solitario junto con opciones de cooperativo online y LAN, además de la posibilidad de alojar servidores dedicados para grupos más grandes. Los ajustes de dificultad abarcan cinco niveles que modifican el daño recibido, la tasa de aparición de enemigos, el retroceso y los mecánicas de reaparición de colonos. Las reglas del mundo pueden activarse o desactivarse de forma individual, como eliminar los asaltantes o cambiar los ciclos de día y noche, adaptando la experiencia sin alterar el enfoque central en la construcción y la exploración.
Deep Rock Galactic: Survivor funciona exclusivamente en solitario, con partidas estructuradas en torno a la supervivencia de oleadas cronometradas de enemigos mientras se completan objetivos de minería. Cada sesión representa un intento independiente que finaliza al fallar, alimentando un árbol de mejoras que persiste entre intentos. El título no incluye ningún componente cooperativo ni multijugador.
Progression and Systems
Ambos juegos incorporan capas de avance. En Necesse, el poder del jugador depende del equipo fabricado, los PNJ reclutados y las defensas de la base, que crecen junto con el tamaño del asentamiento. La exploración de mazmorras proporciona materiales raros para equipo mágico y avanzado. Deep Rock Galactic: Survivor se centra en la variedad de armas y las mejoras temporales recogidas durante la partida, junto con un sistema de meta-progresión que amplía el arsenal y las habilidades disponibles tras varios intentos.
Los ciclos de recursos difieren claramente entre ambos títulos. Necesse favorece la planificación a largo plazo mediante la agricultura, el comercio y la infraestructura, mientras que el título survivor prioriza decisiones rápidas sobre rutas de movimiento y prioridades de mejora en medio de encuentros densos con enemigos.
¿Merece la pena?
El pack resulta adecuado para jugadores que disfrutan de la gestión de asentamientos combinada con combates intensos y repetitivos. Necesse ofrece profundidad en la simulación de colonias y la personalización del mundo para quienes prefieren la supervivencia orientada a la construcción. Deep Rock Galactic: Survivor proporciona sesiones breves y de alta intensidad, ideales para periodos de juego más cortos o para aficionados a los roguelites que buscan partidas impulsadas por mejoras. Ambos títulos reciben actualizaciones continuas y no cuentan con prueba gratuita ni modos limitados confirmados. Quienes busquen géneros indie de acción y aventura con una clara separación entre mecánicas de construcción y disparo encontrarán en esta combinación variedad sin solapamiento en sus sistemas principales.