MY HERO ONE'S JUSTICE 2 es un juego de lucha ambientado en el universo de My Hero Academia. Los jugadores controlan personajes con poderes únicos llamados Quirks en combates en arenas 3D que combinan enfrentamientos uno contra uno con asistencias de equipo.
Gameplay
El sistema central consiste en formar un equipo de tres luchadores a partir de un amplio plantel de héroes y villanos. Los combates se desarrollan en escenarios donde el personaje principal lucha directamente mientras los otros dos ofrecen apoyo. Los jugadores acumulan un medidor para activar ataques Plus Ultra que infligen gran daño o generan efectos especiales. Los compañeros pueden invocarse para realizar ataques adicionales, rescates defensivos o sus propios movimientos Plus Ultra cuando el medidor lo permite.
El combate ofrece dos esquemas de control: un modo normal con entradas simplificadas y un modo manual para ejecutar comandos precisos. Las combos automáticos están disponibles como opción, pero pueden desactivarse para un juego más avanzado. Cada Quirk define el repertorio de movimientos de su personaje, permitiendo estilos variados como proyectiles a distancia, agarres cuerpo a cuerpo o efectos de área. El sistema premia el buen timing y el posicionamiento en las arenas abiertas más que la complejidad de las combos.
Modos de juego
El contenido de historia permite revivir momentos clave del anime a través de combates secuenciales que siguen la narrativa original. El modo Misión presenta una estructura de tablero en la que los luchadores avanzan por encuentros, gestionan su energía consumiendo comida y eligen estratégicamente a sus rivales para progresar.
Otros modos incluyen Arcade, para una serie de combates contra la IA; Entrenamiento, para practicar movimientos y tiempos; Red, para partidas en línea; Batalla libre, para configuraciones rápidas personalizadas; y Modo foto, para capturar instantáneas con efectos y ángulos de cámara ajustables. Estas opciones admiten tanto sesiones en solitario como enfrentamientos competitivos.
Personajes y mecánicas
El plantel procede directamente de la serie My Hero Academia e incluye estudiantes, héroes profesionales y villanos. Cada personaje aporta habilidades de Quirk distintas que determinan su estilo de combate y su sinergia con el equipo. Las asistencias añaden capas estratégicas, ya que el jugador decide cuándo invocar apoyo sin dejar expuesto al luchador principal. El sistema de medidor se vincula tanto a los movimientos individuales como a las contribuciones del equipo, abriendo oportunidades para remontadas o remates coordinados.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción ha sido mixta: se elogia la selección ampliada de personajes y la fiel adaptación de los combates del anime, pero se critica la falta de profundidad en algunos sistemas. El juego resulta atractivo para los fans de My Hero Academia que buscan combates en arena con personajes conocidos. Los jugadores ocasionales aprecian los controles accesibles y el modo historia, mientras que quienes buscan juegos de lucha competitivos pueden encontrar las mecánicas sencillas pero no especialmente complejas.
La disponibilidad en PC permite partidas locales y en línea sin compras adicionales para el contenido principal. Desde el lanzamiento no se han añadido actualizaciones de temporada ni nuevo contenido, por lo que la experiencia se mantiene tal como se publicó. Resulta más interesante para quienes valoran la variedad del plantel y los vínculos con el anime por encima de ecosistemas multijugador en constante evolución.