Monster Hunter Stories Collection reúne en PC dos entregas RPG por turnos de la saga Monster Hunter. El jugador encarna a un Rider que establece vínculos con monstruos llamados Monsties y recorre un mundo de fantasía poblado por criaturas ya conocidas de la franquicia, siguiendo una aventura centrada en la historia.
Gameplay
La experiencia gira en torno a la exploración, la captura de monstruos y el combate estratégico. Los Riders recorren las zonas a pie o montados en sus Monsties, que ofrecen distintas habilidades de desplazamiento como volar o escalar. Los encuentros dan paso a combates por turnos donde los ataques se dividen en tres categorías: Poder, Velocidad y Técnica. Estas forman un sistema de ventaja similar al de piedra-papel-tijera que decide el resultado de los enfrentamientos entre las órdenes del Rider y del monstruo.
Los Monsties actúan como compañeros y aliados en combate. Los jugadores obtienen nuevos monstruos incubando huevos y los personalizan mediante habilidades y mecánicas de vínculo que se desarrollan con el tiempo. Los combates se basan en anticipar los patrones enemigos y aprovechar movimientos especiales o secuencias de montura para infligir daño adicional. La primera entrega remasterizada incluye doblaje completo en las secuencias de historia, mientras que la segunda amplía la exploración abierta y las interacciones con el ecosistema.
Modos de juego
La colección se centra en campañas para un jugador que avanzan a través de las historias principales, misiones secundarias y objetivos de caza. Los Riders progresan completando capítulos narrativos, reforzando su equipo de Monsties y descubriendo nuevas zonas. El paquete incluye algunas funciones en línea, como opciones de PvP y elementos cooperativos que permiten interactuar con otros jugadores de forma limitada.
El avance está vinculado a las campañas individuales de cada juego. No se han confirmado clasificatorias competitivas ni eventos de temporada, por lo que el foco permanece en la experiencia individual de formar un grupo de monstruos y resolver los conflictos centrales de la trama.
Exploración y progresión
El desplazamiento combina rutas lineales de la historia con la posibilidad de volver a zonas ya visitadas para encontrar Monsties y recursos más raros. Las acciones de montura varían según el monstruo elegido, por lo que resulta útil mantener un equipo diverso tanto para el combate como para el desplazamiento. Los árboles de habilidades y las mejoras de equipo influyen directamente en el rendimiento en batalla, premiando el uso constante del sistema de triángulo de ataques.
La historia presenta personajes y conflictos que amplían el universo de Monster Hunter desde la perspectiva de un Rider, en lugar del punto de vista tradicional del cazador. Entre las actividades secundarias destacan la búsqueda de huevos y el desarrollo del vínculo, que repercuten en la efectividad en combate a lo largo de cada campaña.
¿Merece la pena jugarlo?
La colección está pensada para quienes disfrutan de RPG por turnos con elementos de colección y estrategia, especialmente si ya conocen las mecánicas de domesticación de monstruos. Su sistema de combate accesible y el peso de la historia lo hacen atractivo para quienes se acercan por primera vez a la saga, mientras que las mejoras del remaster aportan mayor pulido a la primera entrega. Su disponibilidad en PC facilita el acceso a ambos títulos con una sola compra.
El soporte actual se centra en las versiones ya publicadas, sin contenido de temporada confirmado. La recepción destaca la combinación de criaturas conocidas de Monster Hunter con profundidad RPG, aunque la experiencia sigue centrada principalmente en el modo individual. Quienes busquen una gestión profunda de monstruos y un ritmo de combate pausado encontrarán aquí su mayor atractivo.