Lara Croft and the Temple of Osiris es un juego de acción y aventura centrado en el multijugador cooperativo en PC. Los jugadores controlan a Lara Croft o a uno de los tres personajes restantes mientras exploran ruinas del antiguo Egipto plagadas de trampas, enemigos y retos ambientales. La experiencia gira en torno a una campaña que admite partidas en solitario o en grupo con hasta tres jugadores más.
Gameplay
El núcleo del juego combina combates a distancia con resolución de puzles en una perspectiva cenital. Los personajes se mueven y apuntan de forma independiente mientras recolectan gemas que desbloquean nuevas habilidades y equipo con el paso del tiempo. El combate consiste en disparar contra oleadas de criaturas mitológicas y emplear ataques especiales que se cargan durante los enfrentamientos. Los puzles exigen coordinación entre jugadores para activar interruptores, desplazar plataformas y alinear rayos de luz u otros mecanismos para avanzar por las tumbas. Los jefes finales requieren estrategias concretas que varían según el número de participantes. El Season Pass amplía esta base con tumbas adicionales que incorporan nuevos tipos de enemigos, mejoras de anillos y amuletos, y armas extra.
La progresión resulta constante, ya que los jugadores regresan a zonas anteriores con equipo mejorado para acceder a secciones antes inaccesibles. Los controles mantienen una respuesta ágil tanto con teclado y ratón como con mando, permitiendo apuntar con precisión en encuentros caóticos de grupo. Los cuatro personajes jugables cuentan con armas iniciales y rasgos pasivos distintos que fomentan diferentes roles dentro del equipo.
Modos de juego
El modo principal es la campaña completa, que se puede terminar solo o con amigos mediante cooperativo de entrada y salida libre. Todo el contenido de la historia ajusta su dificultad y densidad de enemigos según el número de jugadores. No hay modos competitivos ni de supervivencia independientes; el enfoque se mantiene en la exploración secuencial de tumbas y el cumplimiento de objetivos. El Season Pass añade tumbas de DLC exclusivas que funcionan como segmentos extendidos de la campaña, cada una con sus propios coleccionables y retos pensados para partidas repetidas.
Contenido adicional del Season Pass
Los propietarios del Season Pass reciben dos paquetes de DLC principales. El Icy Death Pack introduce entornos helados con nuevos peligros y variantes de enemigos. El Twisted Gears Pack aporta temas mecánicos y distribuciones alteradas de las tumbas. Ambos paquetes incluyen nuevos atuendos para los cuatro personajes, además de anillos, amuletos y armas exclusivos que modifican el enfoque del combate y los puzles. Estas incorporaciones se integran directamente en la estructura de la campaña existente sin alterar el sistema de progresión base.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción del juego base se sitúa en un rango mixto, con críticas que destacan la buena química cooperativa y los puzles ingeniosos, junto con algunos problemas técnicos puntuales. El contenido del Season Pass amplía el tiempo de juego para quienes disfrutan del bucle principal y buscan más tumbas que explorar con equipo mejorado. Resulta ideal para jugadores que prefieren experiencias de acción y aventura cooperativas frente a narrativas centradas en un solo jugador o multijugador competitivo. Quienes ya posean el juego base en PC encontrarán en las tumbas y opciones de personalización adicionales una extensión directa de la campaña original. Los nuevos jugadores deberían considerar el paquete completo en lugar del Season Pass por separado, ya que el contenido adicional presupone familiaridad con las tumbas principales y las habilidades de los personajes. El juego sigue disponible en PC sin actualizaciones de temporada ni elementos de servicio en vivo.