Jujutsu Kaisen Cursed Clash es un brawler de acción en 3D que enfrenta a dúos de hechiceros o espíritus malditos en combates de arena inspirados en la serie. Los jugadores forman equipos de dos y se enfrentan en escenarios de Tokio actual vinculados al instituto Jujutsu High, donde el objetivo es dominar las técnicas malditas a través de combates repetidos que aumentan el nivel de poder y desbloquean ataques más potentes.
Gameplay
El sistema de combate se basa en mecánicas de relevos que permiten alternar personajes para encadenar ataques y aprovechar sinergias específicas entre combinaciones. Cada pareja genera movimientos y dinámicas distintas que premian la experimentación con el elenco. El plantel incluye a Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki, Gojo Satoru, Maki Zen'in, Toge Inumaki, Panda y Ryomen Sukuna, entre más de quince opciones. Las técnicas malditas constituyen la base del ataque y la defensa, y el progreso depende directamente de completar combates.
Los enfrentamientos se centran en el cuerpo a cuerpo con animaciones espectaculares que destacan las habilidades características de cada luchador. El modo offline permite partidas individuales contra la IA, mientras que el online admite hasta cuatro participantes en formatos de equipo. El sistema incentiva repetir combates para fortalecer a los personajes y descubrir las mejores parejas.
Modos de juego
La experiencia principal gira en torno a combates 2 contra 2, tanto en local como en línea, donde los jugadores eligen dúos y compiten en arenas para eliminar al equipo rival. Un modo historia ofrece encuentros narrativos basados en el material original, aunque funciona principalmente como introducción al plantel y las mecánicas.
Algunos combates incluyen elementos cooperativos contra la IA. El matchmaking online admite partidas clasificatorias y casuales, con un límite de 1-4 jugadores que permite tanto 2v2 como enfrentamientos más reducidos. No se han anunciado modos adicionales más allá de estos formatos básicos.
Plantel y progresión
El juego cuenta con más de quince personajes del universo Jujutsu Kaisen, cada uno con técnicas malditas propias que se perfeccionan al completar combates. El aumento de nivel de poder desbloquea versiones mejoradas de estas técnicas, vinculando directamente el tiempo de juego con la profundidad del combate. Las sinergias de equipo añaden otra capa, ya que ciertas combinaciones activan ataques especiales conjuntos.
La progresión está integrada en el propio sistema de combate. Completar enfrentamientos contra distintos oponentes mejora los movimientos disponibles sin necesidad de actividades de grind separadas, manteniendo el foco en el bucle 2v2 en lugar de campañas extensas para un solo jugador.
Actualizaciones y estado actual
Tras su lanzamiento en febrero de 2024, el título recibió una actualización gratuita junto con contenidos de pago que añadieron nuevos luchadores y escenarios de arcos posteriores, ampliando las opciones de combate en PC y otras plataformas. El soporte continuo ha mantenido el marco 2v2 mientras amplía el plantel para jugadores habituales.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción ha sido mixta: se elogia la fluidez del combate y las animaciones de los personajes, pero se critica el modo historia y la estabilidad online. Quienes disfrutan de los juegos de arena en equipo y del elenco de Jujutsu Kaisen encontrarán el sistema de técnicas malditas en relevos atractivo una vez inviertan tiempo en desbloquear mejoras. Quienes busquen contenido profundo para un solo jugador o netcode pulido pueden encontrar limitaciones que afecten al disfrute a largo plazo.
El juego resulta ideal para aficionados a los versus brawlers que priorizan partidas rápidas y la experimentación con dúos sobre la profundidad narrativa. Su disponibilidad en PC facilita el acceso al plantel completo y a las expansiones posteriores a través de las tiendas digitales habituales. Los fans de las secuencias de acción del material original apreciarán la fiel adaptación de las habilidades al formato 2v2, mientras que otros pueden preferir esperar futuras mejoras.