John Carpenter's Toxic Commando es un shooter cooperativo para cuatro jugadores que combina combates intensos contra oleadas de enemigos con desplazamientos en vehículos por escenarios apocalípticos. Los jugadores controlan a uno de los cuatro mercenarios contratados para contener al Sludge God, una entidad liberada tras un experimento fallido que ha transformado el paisaje y dado origen a hordas de monstruos no muertos. El título pone el acento en el trabajo en equipo dentro de misiones donde los escuadrones deben cumplir objetivos, gestionar recursos y adaptarse a amenazas cambiantes en Xbox Series X|S.
Gameplay
El sistema de juego gira en torno a la elección de cuatro clases distintas que determinan el rol de cada integrante y su estilo de combate. La clase Strike se centra en infligir daño rápido para reducir grupos enemigos. El Médico mantiene con vida al equipo durante combates prolongados. El Operador utiliza drones y tecnología para tareas de reconocimiento y apoyo. El Defensor actúa como tanque en primera línea, absorbiendo ataques y manteniendo posiciones. Cada clase cuenta con habilidades especiales que se combinan con armas de fuego, granadas y opciones cuerpo a cuerpo como katanas.
Los vehículos constituyen un elemento clave: permiten recorrer zonas semiabiertas, arrollar grupos de monstruos y cambiar de posición con rapidez. Cada partida genera distintos tipos de vehículos, lo que obliga a coordinarse para elegir la mejor combinación según el terreno y el equipo. Los jugadores mejoran sus habilidades mediante un sistema de progresión que desbloquea nuevas capacidades y aumenta el rendimiento frente a oleadas más peligrosas. La experiencia mezcla disparos viscerales con peligros ambientales en entornos alterados por el Sludge God.
Modos de juego
El juego se centra en una campaña de ocho misiones divididas en tres actos. Estas misiones se desarrollan en mapas no lineales con varios subobjetivos que pueden abordarse en cualquier orden. Los equipos pueden permanecer juntos o dividirse para completar las tareas con mayor eficiencia antes de reagruparse. El formato permite jugar en cooperativo completo con amigos o con compañeros controlados por IA, aunque el diseño prioriza la coordinación en línea para las dificultades más altas.
Cada sesión consiste en eliminar hordas mientras se cumplen los objetivos principales y se exploran puntos de interés opcionales. La aparición de vehículos y la selección de clases cambian en cada partida, lo que aporta variedad sin añadir modos competitivos o de supervivencia aparte de la estructura de misiones principal.
Historia y ambientación
La historia transcurre en un futuro cercano donde un intento de extraer energía del núcleo terrestre fracasa y libera al Sludge God. Esta fuerza sobrenatural convierte el terreno en un lodo tóxico y transforma a los seres vivos en criaturas no muertas agresivas. Una científica recluta a los Toxic Commandos, un grupo de mercenarios asequibles, para revertir el desastre y desterrar a la entidad. El tono recuerda al cine de acción y terror de los años 80, con dinámicas de grupo, humor negro y enfrentamientos exagerados contra enemigos grotescos.
¿Merece la pena jugarlo?
John Carpenter's Toxic Commando ofrece una experiencia de shooter cooperativo centrada en la sinergia entre clases, el combate con vehículos y el enfrentamiento contra oleadas crecientes de enemigos. Está dirigido a jugadores que buscan acción FPS en equipo con progresión y variedad de misiones, en lugar de campañas en solitario o combates PvP. Requiere conexión a internet permanente, por lo que todas las partidas se realizan en línea, incluso con compañeros de IA. Las reseñas destacan su atractivo para grupos que buscan sesiones divertidas y exigentes, aunque la profundidad se concentra en la campaña sin grandes contenidos adicionales tras el lanzamiento. Quienes disfrutan de los shooters de terror inspirados en los 80 con integración de vehículos encontrarán su bucle de juego atractivo en Xbox Series X|S.