Deceive Inc. es un FPS multijugador centrado en el sigilo social y la extracción competitiva. Los jugadores encarnan a agentes de élite al servicio de una corporación clandestina que controla el mercado del espionaje. La experiencia se basa en infiltrarse en entornos detallados, mezclarse con la multitud o el entorno, hacerse con un objetivo valioso y escapar antes de que lo consigan los rivales.
Gameplay
Las partidas se desarrollan en grandes escenarios poblados donde los agentes deben moverse entre invitados, personal y seguridad sin ser detectados. Un reloj holográfico permite adoptar disfraces instantáneos, transformándose en cualquier persona u objeto escaneado para acceder a zonas restringidas. Disparar o recibir daño rompe el disfraz, por lo que es necesario equilibrar con precisión los momentos de sigilo y enfrentamiento.
Cada agente cuenta con un arma inicial y un arquetipo propio que define su estilo de juego. Los Vanguard destacan en combate directo y resistencia, los Trackers se especializan en localizar objetivos y marcar enemigos, los Scoundrels dominan la manipulación y las huidas rápidas, y los Disruptors se centran en interferir con gadgets y controlar áreas. Los equipamientos combinan estas armas con una amplia gama de gadgets, como torretas desplegables para fuego a distancia, mimos holográficos para camuflaje ambiental, alfombrillas de rebote para movilidad y control de multitudes, paraguas escudo para protección, perturbadores de señal para desactivar equipo enemigo, drones de reconocimiento para exploración y trampas como cables trampa o cápsulas de gel que limitan el movimiento.
El éxito depende de leer el entorno, anticipar los movimientos rivales y decidir cuándo permanecer oculto o intervenir. Los escenarios ofrecen múltiples puntos de entrada, terminales hackeables y verticalidad que premian rutas creativas. La tensión crece cuando varios agentes persiguen el mismo objetivo, generando oportunidades para emboscadas, distracciones y extracciones de último momento.
Modos de juego
La experiencia principal se centra en partidas competitivas donde varios agentes se infiltran simultáneamente en el mismo objetivo. El objetivo compartido consiste en alcanzar una zona segura, hacerse con el paquete y extraerlo eliminando o superando a los competidores. Solo un agente puede triunfar por partida, lo que intensifica la dinámica de persecución y engaño durante toda la ronda.
Las partidas dan prioridad a la elección de enfoque. Algunos agentes prefieren la infiltración silenciosa y el movimiento asistido por gadgets, mientras que otros optan por jugadas agresivas con kits orientados al combate. Los peligros ambientales, el comportamiento de los PNJ y las interacciones entre gadgets añaden capas que influyen en la estrategia de una ronda a otra. El formato permite tanto el juego en solitario como en equipo gracias a la funcionalidad de juego cruzado.
Agentes y equipamiento
El elenco incluye personajes como Vigil, un profesional preciso armado con Caliburn; Sasori, un rastreador con cuchillas dobles; Red, un estafador que emplea tácticas de seducción; Chavez, un veterano con un revólver potente, y otros como Cavalière, Larcin, Octo, Hans, Madame Xiu y Squire. Cada uno aporta fortalezas únicas que invitan a probar distintas combinaciones entre partidas.
Los gadgets amplían notablemente las opciones tácticas. Las torretas automatizadas ofrecen cobertura defensiva y vigilancia, mientras que objetos como la mirilla o las trampas de hackeo recopilan información o vuelven el entorno en contra de los oponentes. Los jugadores personalizan sus equipamientos para complementar al agente elegido, creando enfoques variados ante el mismo desafío de infiltración.
¿Merece la pena jugarlo?
Deceive Inc. debutó con muy buenas críticas y mantiene una comunidad fiel. Aunque las reseñas recientes muestran opiniones mixtas a corto plazo, la base de jugadores ha elogiado su combinación de sigilo y acción. El estudio ha apostado por la sostenibilidad a largo plazo reconstruyendo los sistemas de backend para servidores dedicados alojados por la comunidad y una mejor compatibilidad con mods, garantizando que las partidas sigan siendo accesibles sin depender de la infraestructura oficial de servicio en vivo.
El juego atrae a quienes buscan FPS multijugador que premien la observación, el timing y la adaptabilidad por encima del puro run-and-gun. Quienes disfrutan de elementos de deducción social, experimentación con gadgets y extracciones tensas encontrarán profundidad constante en su bucle principal. Con el esfuerzo continuo de la comunidad por mantener la accesibilidad, ofrece una alternativa singular dentro del género de shooters de sigilo para quienes buscan partidas competitivas diferentes.